这段代码会导致内存泄漏问题吗?

时间:2012-11-21 20:18:32

标签: c++ visual-c++

考虑下面的代码,如果我使用Die类的实例,会发生什么:

Die d;
d.Roll(20);
d.Roll(15);
d.Roll(30);

我应该还是不应该在为内存再次分配内存之前释放值占用的内存? delete[ ]之前new

die.h

#ifndef DIE_H
#define DIE_H
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;


class Die
{
private:
    int number;
    int* values;
    int count;
    void roll();
public:
    Die(){srand(static_cast<int>(time(NULL)));number=0;values=NULL;count=0;}
    void Roll(int n);
    int getNumber()const{return number;}
    void printLastValue();
    void printValues();
    ~Die(){delete [] values;}

};

#endif

die.cpp

#include"die.h"
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;

void Die::roll()
{

    number=1+rand()%6;
}

void Die::printLastValue()
{
    cout<<number<<endl;
}

void Die::Roll(int n)
{
    count=n;
    values=new int[count];
    for(int i=0;i<count;i++)
    {
        roll();
        values[i]=number;
    }

}
void Die::printValues()
{
    for(int i=0;i<count;i++)
    {
        cout<<values[i]<<endl;
    }
}

的main.cpp

#include"die.h"
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    Die d;
    d.Roll(25);
    d.printValues();
    d.Roll(40);
    d.printValues();
    d.Roll(100);
    d.printValues();
    d.printLastValue();
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,如果多次拨打Roll,这将导致内存泄漏。您应该检查值是否为NULL,如果不是,则调用delete []

编辑:
如下面所述,您不必检查null,您可以安全地在空指针上调用delete。它只是我用来工作的公司标准的长期习惯。

您应该考虑使用std::vector而不是数组。通过这样做,您将消除内存泄漏的危险,您将不再需要显式定义析构函数。您可以将values替换为:

std::vector<int> values;

然后在你的Roll代码中你可以这样做:

void Die::Roll(int n) {
    count=n;
    values.clear();
    for(int i=0;i<count;i++)
    {
        roll();
        values.push_back(number);
    }
}

答案 1 :(得分:3)

你肯定需要删除它们,因为你正在重新分配Die ::值,导致内存泄漏。

编辑:在这种情况下,使用std :: vector比使用原始数组更好。然后你不需要删除任何东西,只需在Die :: Roll的开头调用std :: vector :: clear。

答案 2 :(得分:1)

是的,它会泄漏内存。当你这样做

Values = new int [len];

它为数组分配新内存并将值指向新内存位置。旧内存位置仍包含旧数据,需要在分配新数据之前将其删除。