在viewDidAppear调用之前未显示视图?视图何时显示?

时间:2012-11-25 22:15:35

标签: ios iphone-sdk-3.0

我正在尝试制作一个动画 - 对用户可见 - 在iOS上的视频出现后立即显示。我原以为我可以将它放在viewDidAppear中;文档听起来像是在视图可见后立即调用它。但是,情况似乎并非如此 - 在视图实际可见之前调用viewDidAppear。视图是以编程方式创建的,而不是从nib创建的。这是一个抽象的例子:

sampleviewcontroller.m
@implementation sampleViewController
// Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
- (void)loadView {

    // setup a generic view 
    self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame];
    self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
}    

// View should be shown by now?
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {

    [super viewDidAppear:animated];
    return; // set breakpoint here, but view is NOT visible in simulator at this point
}

这会创建一个纯蓝色视图。但是,如果我在viewDidAppear的返回行设置断点,则在到达断点时该蓝色视图不可见。它会在以后的某个时间变得可见。

这是预期的吗?视图何时才真正对用户可见? App Delegate代码是库存pregen的东西:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    

    // Override point for customization after app launch    
    [window addSubview:viewController.view];
    [window makeKeyAndVisible];

    return YES;
}

如果重要的话,我正在使用较旧的SDK(在Snow Leopard上)......

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为这都是关于应用程序循环的,当你在断点上时,你将无法看到视图。确实如此,viewDidAppear在视图可见时被调用,但在将它与代码brakpoints一起使用时则不会被调用。

答案 1 :(得分:1)

正如用户1851930所说,运行循环被你的断点'停止'并且绘图还没有发生。 如果你需要发生一次,将动画延迟0.0f(循环的一次迭代)

使用:

- (void)viewDidAppear {
    [self performSelector:@selector(delayedAppear) withObject:nil afterDelay:0.0f];
}

- (void)delayedAppear {
    //view has been drawn 
    // do stuff
}