iPhone - 流媒体音频

时间:2012-12-02 17:29:58

标签: objective-c avaudioplayer audio-streaming

我是Mac Dev的新手,我正在努力学习音频流。我在Get an audio stream from URI and play it on iPhone

找到了一个很好的参考

作者似乎很开心,我试图重现解决方案。小溪来自Dogglounge电台。该网址为http://dl3.mixcache.com:8000(这是iTunes点击“获取信息”时返回的内容)。

我所做的是创建一个iPhone应用程序,其中包含一个实际上没有控件的视图。我在viewDidLoad中添加了代码以尽快启动流。似乎NSData * _objectData无休止地运行。我使用iOS6模拟器。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    NSString* resourcePath = @"http://dl3.mixcache.com:8000"; //your url
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:resourcePath];

    NSError *e = nil;
    NSData *_objectData = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:NSDataReadingMappedIfSafe error:&e];


    NSLog(@"%@", [e localizedDescription]);

    NSError *error;

    AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:_objectData error:&error];
    audioPlayer.numberOfLoops = 0;
    audioPlayer.volume = 1.0f;
    [audioPlayer prepareToPlay];

    if (audioPlayer == nil)
        NSLog(@"%@", [error description]);
    else
        [audioPlayer play];


}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是NSData dataWithContentsOfURL:的预期行为:它会一直阻塞,直到下载数据为止。对于异步下载,请参阅以下答案:Does -dataWithContentsOfURL: of NSData work in a background thread?