使用Application Loader构建Corona,针对不同的构建设置使用不同的错误

时间:2012-12-03 12:04:46

标签: xcode corona

我在通过应用程序加载器提交应用程序时遇到问题。 我用Corona SDK编写了应用程序。它已在Google Play上播放,但XCode给我的错误... 在开发过程中,我一直在使用我的私人帐户中的开发人员配置文件在我的个人iPhone上测试应用程序。现在我想用公司简介发布它。但我不能。 我收到的错误各不相同。如果我为Device构建,并点击弹出的“你想上传到appstore吗?”我收到此错误: 此应用程序包含与您的帐户无关的嵌入式配置文件。请使用与团队ID相关联的配置文件 * ****

如果我为Xcode Simulator构建并尝试上传该zip文件,我会收到以下错误:

缺少Coderesources文件,它必须是符号_CodeSignature / CodeResources。确保捆绑包位于本地安装的卷(而不是远程SMB卷)上,并确保使用mac os x finder压缩它。

Iphone Ipod Touch:应用程序可执行文件包含不支持的体系结构:i386

无法从您的应用程序中提取代码签名权利。请确保myAPP是一个正确编码的有效Mach可执行文件。

我一直试图在周末制作新的个人资料和证书,但那并没有帮助。 我的问题是我应该尝试修复哪些错误?如果这些错误只出现在不同的构建中吗?

是否有任何适用于Build.Settings的好模板,以便我可以确定它不是我的设置文件那么腐败?

感谢您的时间。

1 个答案:

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您是否在build.settings中指定了BundleID?如果是的话,你需要吗?如果没有,请把它拿出来。如果是,并且您有实际的应用ID,请尝试将其删除,这样就像创建配置文件时在iTunes Connect中指定的com.appname.yourname一样。

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