TranslateAnimation偶尔会重置视图

时间:2012-12-07 12:19:46

标签: android-animation

我正忙着开发我的第一个Android应用程序,它本质上是一个泡泡破灭类型的游戏。 到目前为止,一切都有效,除非我想用分数更新文本框。 只要不使用简单的.setText(),就可以使用translateanimation移动视图,并且所有视图都按预期工作。 偶尔添加一些已经移动过的视图会突然回到原来的位置。此外,一些变量也会恢复到原始值。 我尝试通过asyntask和runonuithread更新分数,但同样的问题也出现了。

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我整理出来了。 我有一个文本框,我用它作为单独的xml得分,在那个xml我有一个include语句指向另一个xml文件,其中包含所有用作bubbles / blocks的控件。 通过在同一个xml中包含得分文本框,问题得到了解决。 Android必须遵守两个单独布局的动画/更新控件的规则。