HashMap用于调用方法 - 最小化其他语句

时间:2012-12-12 22:18:21

标签: java hashmap if-statement

我不确定如何绕过它。

需要详细帮助

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先创建一个Map<String, Shape>,其中包含所有可能的命令作为键,相应的形状为值:

Map<String, Shape> shapesByCommand = new HashMap<String, Shape>();
shapesByCommand.put("circle", new Circle());
shapesByCommand.put("sun", new Sun());
...

然后,当您收到命令时,您将获得相应的形状并使其可见:

Shape shape = shapesByCommand.get(commands[0]);
if (shape != null && "visible".equals(commands[1])) {
    makeVisible(shape);
}

答案 1 :(得分:1)

我认为JB Nizet的回答可能会对你有所帮助,特别是对你问题的第一部分。但是,如果您正在解决问题的第二部分的一般解决方案,即如何根据要在HashMap中查找的字符串调用函数,那么您可能要做的就是存储{在HashMap中{3}},然后在查找后调用该函数对象(您可能还会发现function objects有用)。

这是一个例子(使用字符串而不是形状):

public interface Action {
    abstract void run(String s);
}

public static void main(String[] args) {
    HashMap<String, Action> actions = new HashMap<String, Action>();
    actions.put("visible", new Action() {
        public void run(String s) {
            System.out.println("Running 'visible' on: " + s);
        }
    });
    String input[];
    input = new String[2];
    input[0] = "sun";
    input[1] = "visible";
    actions.get(input[1]).run(input[0]);
}

输出: Running 'visible' on: sun

答案 2 :(得分:0)

我不会在这里使用HashMap,我会使用EnumMap

然后,在enum的代码中,您可以将所有实现作为各种enum子类的方法。

public enum Actions {
  visible, move, resize;

  public doAction(Shape s) {
    switch(this) {
      case visible:
        // handle command
        break;
      case move:
        // etc.
  }
}

public enum ShapeEnum {
  circle, sun, square;
}

然后,在您的代码中,您可以执行以下操作:

 try {
   Actions a = Actions.valueOf(command);
   Shapes s = Shapes.valueOf(shape);

   a.doCommand(myEnumMap.get(s));
 } catch (IllegalArgumentException e) {
   // not a command, handle it
 }