C pthread with struct

时间:2012-12-13 13:18:11

标签: c++ pointers struct pthreads

因此,我们正在努力应对挑战,我们需要并行化c ++代码以确保它使用多个核心而不是一个核心。我们使用openmp,它现在运行得更好。但另一方面,我们需要使用pthread。由于我们对C ++很陌生(实际上它是我们第一次使用它),我们在使线程工作时遇到了一些麻烦。

以下是原始代码的简约版本:

int main(int argc, char **argv) {
    ...code ...
    //These 2 functions should be running in parallel
    work_calculation(flights, parameter, alliances);
    play_calculation(flights, parameter, alliances);
    ...code...
}

void work_calculation(vector<Flight>& flights, Parameters& parameters, vector<vector<string> >& alliances)
{
    ... code ...
    do_calculation(flights, parameters, alliances);
    ... code ...
}

void do_calculation(vector<Flight>& flights, Parameters& parameters, 
vector<vector<string> >& alliances)
{
    ...code...
}

为了将pthread与具有多个参数的函数一起使用,我们发现需要使用struct。所以我们想出了这个:

int main(int argc, char **argv) {
    ...code ...
    s_param parathread;
parathread.flights = flights;
parathread.parameters = parameters;
parathread.alliances = alliances;
pthread_t play;
pthread_t work;
pthread_create(&play, NULL, work_calculation ,&parathread);
pthread_create(&work, NULL, play_calculation, &parathread);
pthread_join(play, NULL);
pthread_join(work, NULL);
    ...code...
}

typedef struct 
{
    vector<Flight> flights;
    Parameters parameters;
    vector<vector<string> > alliances;
} s_param;

void* work_calculation(void* args)
    {
        ... code ...
        struct s_param *paraThread = (struct s_param*)args;
        do_calculation(paraThread->flights, paraThread->parameters, paraThread->alliances);
        ... code ...
        pthread_exit(NULL);
    }

void do_calculation(vector<Flight>& flights, Parameters& parameters, 
vector<vector<string> >& alliances)
{
    ...code... (same as original)
}

如果我们这样做,我们会收到以下错误:

错误:不允许指向不完整类类型的指针 - &gt;无论我在哪里做paraThread

我们也尝试过struct s_pram * paraThread =(struct s_param *)args =&gt; (所以这样:s_param * paraThread = args;但是我们在编译时会遇到这些错误:

标识符s_param未定义且 标识符paraThread未定义

我们做错了什么?我希望有人能帮我们找到问题。

5 个答案:

答案 0 :(得分:2)

struct中实例化main之前,需要先定义main;你是在{{1}}之后定义的。

答案 1 :(得分:0)

摘录:

typedef struct 
{
    vector<Flight> flights;
    Parameters parameters;
    vector<vector<string> > alliances;
} s_param;

创建一个s_param类型,而不是struct s_param。 Mike Seymour有正确的答案(使用和定义的顺序不正确),但您仍然需要使用structtypedef。我自己更喜欢typedef,但其他人有其他想法。

你可以使用:

typedef struct {
    vector<Flight> flights;
    Parameters parameters;
    vector<vector<string> > alliances;
} s_param;
:
s_param *something;

或:

struct s_param {
    vector<Flight> flights;
    Parameters parameters;
    vector<vector<string> > alliances;
};
:
struct s_param *something; // I think struct is optional but I still prefer it.

答案 2 :(得分:0)

我认为你的问题就在这条线上。

pthread_create(&play, NULL, work_calculation, &parathread);

这是正确的。

pthread_create(&work, NULL, &work_calculation, &parathread);

为两个线程应用它。

答案 3 :(得分:0)

将typedef struct {} s_param的定义移到文件的开头。

答案 4 :(得分:0)

如果您不熟悉线程,我将从更高级别的运行时库开始进行并行化。像pthread这样的低级线程库将并行性控制暴露在最低级别。代表并行的汇编语言。因此,它们提供了最大的灵活性,但在程序员工作量,调试时间和维护成本方面成本很高。

开源C ++运行时是cilk Plus和TBB。他们有一个开源网站可以从中下载位。

www.threadingbuildingblocks.org

www.cilkplus.org