如何做RakNet Keep-Alive

时间:2012-12-15 10:48:44

标签: c++ network-programming multiplayer raknet

我正在计划我的服务器循环,以进行我想制作的简单网络游戏。

使用RakPeerInterface(听起来像我读过的可靠的UDP实现),我希望能够在3秒内告诉玩家是否通过意外手段断开了游戏(客户端崩溃,断开连接,任务管理器 - 终止)。

我认为某个地方有一个raknet功能正是如此,但我还没有找到它。

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