在类型上实现的链接列表是不同的模板

时间:2012-12-15 20:01:19

标签: c++ templates c++11

我已经实现了一个Node类,如下所示:

template<unsigned int Size>
class Node
{
    private:
        Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;

        Node<?> *m_previousNode;
        Node<?> *m_nextNode;
};

它有一个成员变量,其大小由template参数设置。此外,这是重要的部分,它存储指向上一个和下一个节点的指针(可以具有与其自身大小不同的大小)。

现在,我有一个固定数量的节点,这个节点有不同的大小我想要存储在Network类中。开头可能是三维的:

template<unsigned int S0, unsigned int S1, unsigned int S2>
class Network
{
    private:
        Node<S0> *m_firstNode;
        Node<S1> *m_secondNode;
        Node<S2> *m_thirdNode;
};

这是我想要实例化它的方式:

Network<10, 20, 5> network;

如您所见,节点数量固定以及每个节点的大小;之后不能修改它们。

我的问题是如何存储指向上一个和下一个节点的指针(上面代码中的Node<?> *)。

我首先考虑像这样扩展模板参数列表:

template<unsigned int PreviousSize, unsigned int Size, unsigned int NextSize>
class Node
private:
    Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;

    Node<?, PreviousSize, Size> *m_previousNode;
    Node<Size, NextSize, ?> *m_nextNode;

但显然,我必须知道前一个节点的前身的大小,导致同样的问题 - 我仍然无法填写?

任何想法如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我可以看到几个涉及链接列表的解决方案,但它们都是,我担心,但是很丑陋;)

但是,鉴于列表中的所有节点都属于公共实体Network,即我认为,我们的魔术卡。如果我们放弃了列表的想法,而是瞄准网络中的“定位”节点,那么它就变得容易了!

template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
class Node {
public:

private:
    Network* m_network;
    Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
}; // class Node

网络:

template <unsigned Size0, unsigned Size1, unsigned Size2>
class Network {
public:
    template <unsigned Index>
    auto access() -> decltype(m_nodes.get<Index>()) {
        return m_nodes.get<Index>();
    }

    template <unsigned Index>
    auto get() const -> decltype(m_nodes.get<Index>()) {
        return m_nodes.get<Index>();
    }

private:
    std::tuple< Node<Network, 0u, Size0>,
                Node<Network, 1u, Size1>,
                Node<Network, 2u, Size2>> m_nodes;
};

最后,迭代?

template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
auto Node<Network, Index, Size>::prev() -> decltype(m_network->access<Index-1>()) {
    return m_network->access<Index-1>();
}

template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
auto Node<Network, Index, Size>::next() -> decltype(m_network->access<Index+1>()) {
    return m_network->access<Index+1>();
}

嗯,除了我们自己有一个小鸡蛋问题......我们可以通过在Node类中嵌套Network的定义来欺骗我们的出路。我可能会这样做,但是,为什么不接受迭代应始终从网络类开始?

最后,我的建议如下:

template <unsigned Size>
class Node {
public:
    // ...
private:
    Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
};

template <unsigned Size>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, Node<Size> const&) {
    return out << "Node<" << Size << ">";
}

template <unsigned S, unsigned... Sizes>
class Network {
private:
    // Hack for gcc, using m_nodes in decltype requires that it's already been declared
    typedef std::tuple< Node<S>, Node<Sizes>... > Nodes;
    Nodes m_nodes;

public:

    static constexpr unsigned Size() { return sizeof...(Sizes) + 1; }

    template <unsigned Index>
    auto access() -> decltype(std::get<Index>(this->m_nodes)) {
        return std::get<Index>(this->m_nodes);
    }

    template <unsigned Index>
    auto get() const -> decltype(std::get<Index>(this->m_nodes)) {
        return std::get<Index>(this->m_nodes);
    }

}; // class Network

当然,Node不再知道它的位置,但你可以将它包装在迭代器中好了:

template <typename Network, unsigned Index>
class NetworkIterator {
private:
    // Hack for gcc, using m_network in decltype requires that it's already been declared
    Network& m_network;

public:
    static_assert(Index < Network::Size(), "Index cannot exceed network size by more than one");

    NetworkIterator(Network& n): m_network(n) {}

    auto element() -> decltype(this->m_network.template access<Index>()) {
        return m_network.template access<Index>();
    }

    template <unsigned U = Index - 1>
    NetworkIterator<Network, U> prev() {
       return NetworkIterator<Network, U>(m_network);
    }

    template <unsigned U = Index + 1>
    NetworkIterator<Network, U> next() {
       return NetworkIterator<Network, U>(m_network);
    }
}; // class NetworkIterator

是的,it works

相关问题