如何发送和recv特定的字符winsock

时间:2012-12-18 22:14:56

标签: c++ winsock winsock2

我有char* MESSAGE = new char[256];char* DISCONNECT = new char[256];但是当我使用winsock从客户端发送它们并在服务器中接收它们时(服务器具有相同的字符名称)由于某种原因char* MESSAGE拦截char* DISCONNECT任何帮助,为什么这将是伟大的!

Cient:

private: System::Void Form1_FormClosing(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::FormClosingEventArgs^  e) {
         char* Disconnect = new char[256];
         ZeroMemory(Disconnect, sizeof(Disconnect));
         Disconnect = "DC";
         send(sConnect, "DC", 256, NULL);
     }

private: System::Void txtMessage_KeyDown(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^  e) {
         if(e->KeyCode == Keys::Enter && txtMessage->Text != "")
         {
             char* MESSAGE = new char[sizeof(txtMessage->Text->Length)];
             ZeroMemory(MESSAGE, sizeof(MESSAGE));

             string strMESSAGE = "";

             MarshalString(txtMessage->Text, strMESSAGE);

             send(sConnect, strMESSAGE.c_str(), strMESSAGE.length(), NULL);
             txtMessage->Clear();
         }
     }

服务器:

int RecieveThread()
{
ZeroMemory(MESSAGE, sizeof(MESSAGE));
for (;; Sleep(50))
{
    if(recv(sConnect, MESSAGE, 256, NULL) != SOCKET_ERROR)
    {
        printf("<%s:> %s\n", NAME, MESSAGE);
    }
}
return 0;
}

int DisconnectThread()
{
ZeroMemory(Disconnect, sizeof(Disconnect));
for(;; Sleep(50))
{
    if(recv(sConnect, Disconnect, 256, NULL) != SOCKET_ERROR)
    {
        if (Disconnect == "DC")
        {
            printf("has disconnected.");
        }
    }
}
return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在评论中提到的其他错误中,您使用recv是一个等待发生的问题。 recv函数读取最多您指定的字节数,而不是该数字。如果您获得更少的字节,则需要再次调用recv

此外,从不丢弃recv的返回值。这是了解实际数据字节数的唯一方法。

TCP层不知道您将256字节视为应用层消息。它不会将这些字节粘合在一起。只有您的代码知道这一点,因此您的代码有责任在收到消息后将消息重新组合在一起。