如何使用VAO实现光线跟踪

时间:2012-12-23 16:30:02

标签: opengl shader

假设我有一个VAO创建了一个棋盘。

它由法线,顶点和索引组成,使用一个简单的着色器,通过使用坐标上的模数函数交替​​对板​​进行着色...

我如何实施拣货?

我从其他线索中发现光线追踪是要走的路,但那是我努力实现的地方。

数据由Vector3组成,用于顶点和法线,uint用于索引。

1 个答案:

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如果你实现了光线交集方法,那么拥有VAO或VBO是完全不相关的,因为你不会为此使用OpenGL。您可以手动和在CPU上进行数学运算。

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