强制刷新影片剪辑?

时间:2012-12-29 00:35:45

标签: actionscript-3 flash

我有一个非常简单的代码片段;

loadingMc.visible = true;
trace("ok");
// send photo to server
loadingMc.visible = false;

发送照片需要3-5秒,但影片剪辑仅在最后一秒的过程中可见。我可以在流程开始时看到输出中的“ok”消息。所以我认为问题不是重绘影片剪辑。在流程开始之前是否有强制重绘的选项?

更新: 发送到服务器部分;

upload.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(evt:MouseEvent):void{
    loadingText.visible = true;
    trace("ok");
    var bmd:BitmapData = new BitmapData(1024,768,true,0);
    bmd.draw(imageArea);
    savePicToServer(bmd);
});

function savePicToServer(bmd:BitmapData):void
{   
    var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(85);
    var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(bmd);

    var loader:URLLoader = new URLLoader();
    configureListeners(loader);
    var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
    var request:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/test/upload.php?key=prvkey");
    request.requestHeaders.push(header);
    request.method = URLRequestMethod.POST;
    request.data = jpgStream;
    loader.load(request);
}

在COMPLETE事件中;

loadingText.visible = false;

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

修改

仅仅是阅读你的代码,我不明白为什么这不应该起作用 - 但FP有时会做一些奇怪的事情。

在类似情况下,我使用setTimeout()强制播放器延迟后续操作并允许屏幕刷新:

upload.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(evt:MouseEvent):void{
    loadingText.visible = true;
    trace("ok");
    setTimeout( doSave, 10 );
});

private function doSave() : void {
    var bmd:BitmapData = new BitmapData(1024,768,true,0);
    bmd.draw(imageArea);
    savePicToServer(bmd);
}

如果这仍然不起作用,可能会有更长的超时时间 - 但10ms通常应该足以刷新屏幕。

修改

另一种方法是添加和删除ENTER_FRAME侦听器以确保框架确实已刷新:

upload.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(evt:MouseEvent):void{
    loadingText.visible = true;
    trace("ok");
    addEventListener( Event.ENTER_FRAME, onNextFrame );
});

private function onNextFrame( ev:Event ) : void {
    removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, onNextFrame );
    doSave();
}

private function doSave() : void {
    var bmd:BitmapData = new BitmapData(1024,768,true,0);
    bmd.draw(imageArea);
    savePicToServer(bmd);
}