用于我的用户控制的线程

时间:2013-01-07 07:56:47

标签: c# multithreading backgroundworker

我有一个用户控件,以拨号格式显示速度(图像)。

它有一个方法:SetSpeed(int speed);

然后,从最后设定的速度开始,拨盘移动到所需的速度。它然后在实施中。也就是说,它会移动到新的速度。

问题是,如果汽车行驶速度为10km / h,然后(非常快)达到100km / h,则表盘可能需要2秒才能达到该速度......(这不是100%实时 - 这是是现实的..它移动到新的速度。)

但是,如果在拨号达到100km / h之前,这个人减速到50km / h,我需要将运动中断到100,然后开始移动到50.无论当前位置(不是速度)如何拨号,我需要改变'目标速度'。

我的控件是使用BackgroundWorker来处理刷新,而不是锁定UI。

所以,我的呼叫是非常基本的UI:

dial1.SetSpeed(int.Parse(value));

然后用户控件执行此操作:

BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();

public void SetSpeed(int speed)
        {
            while(bw.IsBusy)
            {
                Thread.Sleep(50);
            }
            bw.RunWorkerAsync(speed);
        }

完成工作的方法:

private void UpdateSpeed(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            var oldSpeed = airSpeed;
            var newSpeed = (int) e.Argument;


            if(oldSpeed <= newSpeed)
            {
                for (int i = oldSpeed; i < newSpeed; i++)
                {
                    airSpeed++;
                    this.Invoke(new MethodInvoker(Refresh));
                }
            }
            else
            {
                for (int i = oldSpeed; i > newSpeed; i--)
                {
                    airSpeed--;
                    this.Invoke(new MethodInvoker(Refresh));

                }

            }
            airSpeed = newSpeed;
        }

当我快速连续发送两个值时,它会锁定... 如果线程正在运行,如何中断线程并更改值?

(另外,我认为我改变速度的代码很糟糕 - 可以整理一下吗?)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你没有。您可以通过适当的方式处理它,使用锁,并检查值是否需要更改。你不要打断它。

基本上,您需要SetSpeed和Refresh方法之间的锁定区域,以便阻止另一个。然后,当您设置速度并且线程当前处于关键区域时,它只是等待更新完成。

你的UpdateSpeed毫无意义 - 变化(空速 - 和空速++)应该是定时器驱动的...你当前以“任意”速度改变它们,这取决于处理器速度。没有时机。

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