迭代器的STL容器如何表现?

时间:2013-01-08 13:17:08

标签: c++ stl

这个问题在我看来是出于学术兴趣,而不是实际的用例:

STL关联容器,即[multi] set和[multi] map,包含重载方法,如:

// for std::map
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );

// for std::set
iterator  erase (const_iterator position);
size_type erase (const value_type& val);

我的问题:如果key_type怎么办? value_typeiterator还是const_iterator

我知道将迭代器存储在容器中是危险的并且可能没用。但是实际的STL实现会如何表现?行为是否定义了?

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

问题是迭代器类型会有所不同。不可能它们是相同的。原因是:在这种情况下必须遵循以下平等:

map<K, V>::iterator == K
map<K, V>::const_iterator == K

然而,这些平等不能成立(你看到递归)吗?请记住,迭代器类型取决于容器类型,包括其模板参数。

因此,在下面的示例中,键类型和迭代器类型是不同的,只要您尝试使它们相等:

map<map<int,int>::iterator, int> i;

实际上,由于上​​面的原因,我无法实例化一个键等于其迭代器类型的映射。因此,重载的erase方法如下所示:

void erase ( map<map<int,int>::iterator, int>::iterator position );
size_type erase ( const map<int,int>::iterator & x );

所以重载永远不会模棱两可。如果类型相同,则不明确,请参阅:http://ideone.com/fMdwru。但是,只要您使用该方法,编译器就会抱怨。所以,假设我们可以在这里引入歧义,只要我们想要使用该方法,它只会困扰我们。我的意思是,我们仍然可以实例化地图类型(如果它存在)。

答案 1 :(得分:6)

将迭代器存储在容器中没有任何内在错误。需要注意的两个主要问题是:

  1. 您可能需要知道每个迭代器引用的容器;
  2. 您必须知道原始容器上的哪些操作会使哪些迭代器无效。
  3.   

    我的问题:如果key_type怎么办? value_typeiterator还是const_iterator

    如果所有四种类型都引用相同的容器类型,答案是它们根据定义不能相同。

答案 2 :(得分:0)

这样做并没有错,也没有用。 :)

记住迭代器基本上只是通用指针。如有疑问,请假设它们的行为类似于指针。您可以创建指针容器,因此您也可以创建迭代器容器。

当然,您必须记住,如果您修改容器,指向该容器的迭代器可能会失效(取决于执行的操作和容器的类型),但这只是意味着您必须知道存储的迭代器保持有效。