为什么CoreAnimation似乎正在缓存表示层副本?

时间:2013-01-10 04:59:24

标签: ios objective-c macos core-animation

所以我们遇到了一些有趣的问题,似乎是表达层的缓存,我们想知道其他人是否看到了这个,以及我们可以做些什么变通方法。

我们有一些自己的属性,我们隐含动画。我们通过将它们声明为属性并动态合成它们来做到这一点:

@interface GOOLayer : CALayer
@property float gooValue;
@end

NSString *const kGOOLayerValueKey = @"gooValue";

@implementation GOOLayer

@dynamic gooValue;

- (id)initWithLayer:(id)layer {
  if ((self = [super initWithLayer:layer])) {
    id value = [layer valueForKey:kGOOLayerValueKey];
    [self setValue:value forKey:kGOOLayerValueKey];
  }
  return self;
}

- (id<CAAction>)actionForKey:(NSString *)event {
  id <CAAction> action = [super actionForKey:event];
  if (action == nil && [event isEqual:kGOOLayerValueKey]) {
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:event];
    animation.fromValue = [self.presentationLayer valueForKey:event];
    animation.duration =  [CATransaction animationDuration];
    return animation;
  }
  return action;
}

- (void)display {
  GOOLayer *presoLayer = [self presentationLayer];
  NSLog(@"Display GooValue: %f", presoLayer.gooValue);
}

+ (BOOL)needsDisplayForKey:(NSString *)key {
  if ([key isEqual:kGOOLayerValueKey]) {
    return YES;
  }
  return [super needsDisplayForKey:key];
}

在大多数情况下,这样可以正常工作,我们会看到记录的相应值。 在第一种情况下,我们得到适当的隐式动画:

- (IBAction)doSomeGoo:(id)sender {
  sublayer_.gooValue = random();
}

输出:

2012-12-19 10:10:41.440 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1804289408.000000
2012-12-19 10:10:41.502 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1804289408.000000
...
2012-12-19 10:10:41.739 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 898766464.000000
2012-12-19 10:10:41.757 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 846930880.000000

在第二种情况下,我们禁用了这些操作,因此我们得到一个单值更新,这很好:

- (IBAction)doSomeGoo2:(id)sender {
  long newValue = random();
  NSLog(@"newValue = %f", (float)newValue);
  [CATransaction begin];
  [CATransaction setDisableActions:YES];
  sublayer_.gooValue = newValue;
  [CATransaction commit];
}

第一次通过:

2012-12-19 10:11:16.208 CoreAnimation[94149:c07] newValue = 1714636928.000000
2012-12-19 10:11:16.209 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1714636928.000000

第二次通过:

2012-12-19 10:11:26.258 CoreAnimation[94149:c07] newValue = 1957747840.000000
2012-12-19 10:11:26.259 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1957747840.000000

在我们进行有趣的交易之前,我们只是调用[CALayer presentationLayer]的第三种情况:

- (IBAction)doSomeGoo3:(id)sender {
  GOOLayer *presoLayer = sublayer_.presentationLayer;
  long newValue = random();
  NSLog(@"presoLayer.gooValue = %f newValue = %f", presoLayer.gooValue, (float)newValue);
  [CATransaction begin];
  [CATransaction setDisableActions:YES];
  sublayer_.gooValue = newValue;
  [CATransaction commit];
}

第一次通过:

2012-12-19 10:12:12.505 CoreAnimation[94149:c07] presoLayer.gooValue = 1957747840.000000 newValue = 424238336.000000
2012-12-19 10:12:12.505 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1957747840.000000

第二次通过:

2012-12-19 10:12:13.905 CoreAnimation[94149:c07] presoLayer.gooValue = 424238336.000000 newValue = 719885376.000000
2012-12-19 10:12:13.906 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 424238336.000000

请注意,添加presentationLayer调用会使显示器无法获取当前值。

有关如何处理此事的任何建议,或者我是否完全误解了事情,这是预期的行为?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我没有访问presentationLayer,但今天仍遇到同样的问题。

每当出现UIScrollView个滚动条时,某些动画就无法正常工作。我花了几个小时才发现这是与CATransaction相关的问题并访问了presentationLayer

访问presentationLayer会导致CATransaction忽略(或推迟)任何显式事务提交,直到当前的runloop周期结束。查看消息日志,只要为任何图层访问+[CATransaction commit],显式事务的presentationLayer就变为无操作。

我找到了两种让这些提交再次起作用的方法,但是会产生负面的副作用。

  1. 使用+[CATransaction flush]刷新所有图层更改会更新所有图层的presentationLayer,并使+[CATransaction begin…commit]按预期工作。
  2. 使用+[CATransaction commit]提交隐式事务会产生相同的结果。
  3. 但是一旦我这样做,整个应用程序中出现了其他随机问题。有些观点即使通过正确布局也是不可见的,甚至被称为drawRect:。 更进一步,我注意到UIView和他们的支持CALayer经常变得不同步。

    我得出的结论是,我依靠presentationLayer来做我想做的事情是错误的。

    Apple的文档文章Core Animation Rendering Architecture明确指出presentationLayer具有该图层的所有值,因为它们当前对用户可见。在动态循环结束(或外部通常隐式presentationLayer被刷新/提交)之前,CATransaction不会反映有或没有动画所做的任何更改,并且所有图层更改都会呈现给用户。

    由于我的动画依赖于在同一个runloop循环中对图层所做的更改,因此用户无法看到这些更改,因此无法通过presentationLayer获取这些更改。

    -[CALayer display]应该只访问图层的值而不是presentationLayer的值,如Providing Layer Content中的示例所示。 应该从用户当前看到的动画开始的动画可以将presentationLayer的值用作fromValue

    仍然出现的任何其他问题很可能是由于以错误的方式使用渲染架构。 我将重新考虑我的动画,以便他们使用图层的当前状态而不是presentationLayer

答案 1 :(得分:1)

我可以使用[CATransaction setCompletionBlock:

解决类似的问题

允许runloop完成并更新presentationLayer