所以我们遇到了一些有趣的问题,似乎是表达层的缓存,我们想知道其他人是否看到了这个,以及我们可以做些什么变通方法。
我们有一些自己的属性,我们隐含动画。我们通过将它们声明为属性并动态合成它们来做到这一点:
@interface GOOLayer : CALayer
@property float gooValue;
@end
NSString *const kGOOLayerValueKey = @"gooValue";
@implementation GOOLayer
@dynamic gooValue;
- (id)initWithLayer:(id)layer {
if ((self = [super initWithLayer:layer])) {
id value = [layer valueForKey:kGOOLayerValueKey];
[self setValue:value forKey:kGOOLayerValueKey];
}
return self;
}
- (id<CAAction>)actionForKey:(NSString *)event {
id <CAAction> action = [super actionForKey:event];
if (action == nil && [event isEqual:kGOOLayerValueKey]) {
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:event];
animation.fromValue = [self.presentationLayer valueForKey:event];
animation.duration = [CATransaction animationDuration];
return animation;
}
return action;
}
- (void)display {
GOOLayer *presoLayer = [self presentationLayer];
NSLog(@"Display GooValue: %f", presoLayer.gooValue);
}
+ (BOOL)needsDisplayForKey:(NSString *)key {
if ([key isEqual:kGOOLayerValueKey]) {
return YES;
}
return [super needsDisplayForKey:key];
}
在大多数情况下,这样可以正常工作,我们会看到记录的相应值。 在第一种情况下,我们得到适当的隐式动画:
- (IBAction)doSomeGoo:(id)sender {
sublayer_.gooValue = random();
}
输出:
2012-12-19 10:10:41.440 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1804289408.000000
2012-12-19 10:10:41.502 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1804289408.000000
...
2012-12-19 10:10:41.739 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 898766464.000000
2012-12-19 10:10:41.757 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 846930880.000000
在第二种情况下,我们禁用了这些操作,因此我们得到一个单值更新,这很好:
- (IBAction)doSomeGoo2:(id)sender {
long newValue = random();
NSLog(@"newValue = %f", (float)newValue);
[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:YES];
sublayer_.gooValue = newValue;
[CATransaction commit];
}
第一次通过:
2012-12-19 10:11:16.208 CoreAnimation[94149:c07] newValue = 1714636928.000000
2012-12-19 10:11:16.209 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1714636928.000000
第二次通过:
2012-12-19 10:11:26.258 CoreAnimation[94149:c07] newValue = 1957747840.000000
2012-12-19 10:11:26.259 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1957747840.000000
在我们进行有趣的交易之前,我们只是调用[CALayer presentationLayer]的第三种情况:
- (IBAction)doSomeGoo3:(id)sender {
GOOLayer *presoLayer = sublayer_.presentationLayer;
long newValue = random();
NSLog(@"presoLayer.gooValue = %f newValue = %f", presoLayer.gooValue, (float)newValue);
[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:YES];
sublayer_.gooValue = newValue;
[CATransaction commit];
}
第一次通过:
2012-12-19 10:12:12.505 CoreAnimation[94149:c07] presoLayer.gooValue = 1957747840.000000 newValue = 424238336.000000
2012-12-19 10:12:12.505 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 1957747840.000000
第二次通过:
2012-12-19 10:12:13.905 CoreAnimation[94149:c07] presoLayer.gooValue = 424238336.000000 newValue = 719885376.000000
2012-12-19 10:12:13.906 CoreAnimation[94149:c07] Display GooValue: 424238336.000000
请注意,添加presentationLayer调用会使显示器无法获取当前值。
有关如何处理此事的任何建议,或者我是否完全误解了事情,这是预期的行为?
答案 0 :(得分:9)
我没有访问presentationLayer
,但今天仍遇到同样的问题。
每当出现UIScrollView
个滚动条时,某些动画就无法正常工作。我花了几个小时才发现这是与CATransaction
相关的问题并访问了presentationLayer
。
访问presentationLayer
会导致CATransaction
忽略(或推迟)任何显式事务提交,直到当前的runloop周期结束。查看消息日志,只要为任何图层访问+[CATransaction commit]
,显式事务的presentationLayer
就变为无操作。
我找到了两种让这些提交再次起作用的方法,但是会产生负面的副作用。
+[CATransaction flush]
刷新所有图层更改会更新所有图层的presentationLayer
,并使+[CATransaction begin…commit]
按预期工作。+[CATransaction commit]
提交隐式事务会产生相同的结果。但是一旦我这样做,整个应用程序中出现了其他随机问题。有些观点即使通过正确布局也是不可见的,甚至被称为drawRect:
。
更进一步,我注意到UIView
和他们的支持CALayer
经常变得不同步。
我得出的结论是,我依靠presentationLayer
来做我想做的事情是错误的。
Apple的文档文章Core Animation Rendering Architecture明确指出presentationLayer
具有该图层的所有值,因为它们当前对用户可见。在动态循环结束(或外部通常隐式presentationLayer
被刷新/提交)之前,CATransaction
不会反映有或没有动画所做的任何更改,并且所有图层更改都会呈现给用户。
由于我的动画依赖于在同一个runloop循环中对图层所做的更改,因此用户无法看到这些更改,因此无法通过presentationLayer
获取这些更改。
-[CALayer display]
应该只访问图层的值而不是presentationLayer
的值,如Providing Layer Content中的示例所示。
应该从用户当前看到的动画开始的动画可以将presentationLayer
的值用作fromValue
。
仍然出现的任何其他问题很可能是由于以错误的方式使用渲染架构。
我将重新考虑我的动画,以便他们使用图层的当前状态而不是presentationLayer
。
答案 1 :(得分:1)
我可以使用[CATransaction setCompletionBlock:
允许runloop完成并更新presentationLayer