单元格的UITableView内容不会在编辑时移动

时间:2013-01-10 09:16:06

标签: objective-c xcode uitableview editmode

我有UITableView一些自定义单元格。在每个单元格中,有一个ImageView和三个标签,并从字符串数组中获取数据。我在故事板中完成了布局。数据源是字符串数组。这很有效。

现在我在代码中插入了EditButton。现在我可以看到EditButton,但是当我激活编辑模式时,表格单元格将被调整大小,但图像和标签不会移动。

你能告诉我如何移动细胞的内容吗?谁知道UITableView的教程使用EditMode和故事板。我找到的所有教程都基于“旧的”Xcode。

非常感谢

顺便说一句,这是我的代码:

- (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
    self = [super initWithStyle:style];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    myData = [NSMutableArray arrayWithObjects:
              @"Line1_Label1|Line1_Label2|Line1_Label3",
              @"Line2_Label1|Line2_Label2|Line2_Label3",
              @"Line3_Label1|Line3_Label2|Line3_Label3",
              nil];
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem;
}


- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return [myData count];
}

// Return a cell for the table
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // A cell identifier which matches our identifier in IB
    static NSString *CellIdentifier = @"CellIdentifier";

    // Create or reuse a cell
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }

    // Get the cell label using its tag and set it
    NSString *currentItem = [myData objectAtIndex:indexPath.row];
    NSArray *itemArray = [currentItem componentsSeparatedByString:@"|"];

    UILabel *cellLabel = (UILabel *)[cell viewWithTag:1];
    [cellLabel setText:itemArray[0]];

    UILabel *cellLabel2 = (UILabel *)[cell viewWithTag:3];
    [cellLabel2 setText:itemArray[1]];

    UILabel *cellLabel3 = (UILabel *)[cell viewWithTag:4];
    [cellLabel3 setText:itemArray[2]];

    // get the cell imageview using its tag and set it
    UIImageView *cellImage = (UIImageView *)[cell viewWithTag:2];
    [cellImage setImage:[UIImage imageNamed: @"control.png"]];

    return cell;
}

// Do some customisation of our new view when a table item has been selected
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    // Make sure we're referring to the correct segue
    if ([[segue identifier] isEqualToString:@"ShowSelectedMovie"]) {

        // Get reference to the destination view controller
        ItemViewController *vc = [segue destinationViewController];

        // get the selected index
        NSInteger selectedIndex = [[self.tableView indexPathForSelectedRow] row];

        // Pass the name and index of our film
        [vc setSelectedItem:[NSString stringWithFormat:@"%@", [myData objectAtIndex:selectedIndex]]];
        [vc setSelectedIndex:selectedIndex];
    }
}

@end

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,在.h中制作一个tableview的IBOutlet,然后在.m中合成它。

然后对编辑按钮进行操作(如果您还没有)。在动作中,写一下:

    CGRect rect = yourTableView.cell.contentView.frame;
    //Do whatever changes you wish to do with the sizing of the view. origin changes placement and size changes size (duh). Line below is an example.
    rect.origin.y = yourTableView.cell.contentView.frame.origin.y - 20;

    yourTableView.cell.contentView.frame = rect;

这不会动画,但我认为它会实现你的目的。

答案 1 :(得分:-1)

覆盖自定义UITableViewCellController.m的-(void)layoutSubviews{} - 方法,或者如果您不使用自定义UITableViewCellController,请在UITableViewController中尝试。但我还没有尝试过,没有自定义的UITableViewCellController。

这样的事情可以解决问题:

 -(void) layoutSubviews { 
      [super layoutSubviews];
      CGFloat xPositionOfElementInTableCell = 273.0f; /* the position of the element before going into edit mode */

      if (self.isEditing && !self.showingDeleteConfirmation) // if we enter editing mode but not tapped on the red minus at the moment
      {
          xPositionOfElementInTableCell = 241.0f;
      } else if (self.isEditing && self.showingDeleteConfirmation) // after we tappet on the red minus
          xPositionOfElement = 193.0f;
      }


      CGRect frameOfElementInTableCell = self.myElementInTableCell.frame;
      frameOfElementInTableCell.origin.x = xPositionofElement;
      self.myElementInTableCell.frame = frameOfElementInTableCell;
 }

我希望它可以帮到你。这段代码的想法不是我的。我也在SO中找到了它。不知道到底在哪里。

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