枚举内的#define或如何扩展枚举

时间:2013-01-11 11:53:16

标签: c++ enums macros c-preprocessor

我有几个类,每个类使用相同的enum,但根据其要求进行了一些扩展。 例如:

class skirtColor{
  enum Color{
red = 1,
blue = 10,
green = 12
};
};
class dressColor {
enum Color{
red = 1,
pink,
yellow,
blue = 10,
green = 12
};
};
class pantsColor {
enum Color {
red = 1,
brown,
blue = 10,
green = 12
};
};

由于C ++中没有enum的继承,我想将define用于公共部分

#define COLOR\
// red color \
red = 1,\
// blue color \
blue = 10,\
//green color
green = 12,

之后我可以在类

中重用常用的颜色定义
class skirtColor{
  enum Color{
COLOR
};
};
class dressColor {
enum Color{
COLOR
pink = 2,
yellow,
};
};
Class pantsColor {
enum Color {
COLOR
brown = 2,
};
};

这样可以吗? 我无法编译这段代码你能帮我正确定义宏吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

目前管理此类事情的一种方法是继承,它将继承类中的常量。

struct Color
{
     enum { red = 1, blue = 10, green = 12 };
} ;

struct DressColor : Color
{
     enum { pink =2, yellow = 3 };
};

和DressColor也有红色,蓝色和绿色..

如果要启用“严格键入”以使变量必须具有其中一个值,则可以使用“具有-a”值且只能在类中构造或修改的类来执行此操作。 / p>

struct Color
{
    class Holder
    {
        private:
        int value;
        explicit Holder( int v ) : value( v ) {}

        public:
        bool operator==( const Holder & other ) const
        {
            return value == other.value;
        }

        int get() const
        {
            return value;
        }

        friend struct Color;
    };

  protected:        
    static Holder makeHolder( int v )
    {
        return Holder( v );
    }

  public:
    static const Holder red;
    static const Holder blue;
    static const Holder green;
};


struct DressColor : Color
{
    static const Holder pink;
    static const Holder yellow;
};

     // these in a .cpp file.
const Color::Holder Color::red( 1 );
const Color::Holder Color::blue( 10 );
const Color::Holder Color::green( 12 );
const Color::Holder DressColor::pink( Color::makeHolder(2) );
const Color::Holder DressColor::yellow( Color::makeHolder(3) );

     // how you can create a variable of one. Note that whilst you cannot construct
     // a Color::Holder from an int in the regular way, you can copy-construct.

     Color::Holder var( Color::red );

当然,在这种“变通方法”中,枚举对象仍为Color::Holder类型,并且DressColor::Holder不能使用class DressColor类型。

答案 1 :(得分:0)

http://ideone.com/Q2mIRk

Color与此处COLOR不同:

Enum Color{
Color
Pink = 2,
yellow,
};

此外,它是enumclass,全部为小写。

另外,放弃评论:

#define COLOR\
// red color \
red = 1,\
// blue color \
blue = 10,\
//green color
green = 12,

因为尾随\会使所有内容成为评论。以上将扩展为:

// red color red = 1, // blue color blue = 10, //green color green = 12,

说完

#define COLOR \ 
red = 1,\
blue = 10,\
green = 12,

如果有人无法弄清楚red代表什么颜色......好吧,我只会闭嘴。

答案 2 :(得分:0)

您的代码甚至无法正确使用C ++关键字。

你的...... Color类的实例不代表颜色,所以类名有点误导。

但无论如何......


扩展enum并不重要,因为它需要超类,而不是子类,这就是语言不支持的原因。

但似乎你只对名称可用感兴趣,而不是任何强类型,在这种情况下你可以做...

struct SkirtColors
{
    enum { red = 1, blue = 10, green = 12 };
};

struct DressColors
    : SkirtColors
{
    enum { pink = 2, yellow = 3 };
};

答案 3 :(得分:0)

我倾向于从名为所有颜色的enum开始,然后添加各种特定颜色的枚举,并使用第一个的值:

struct colors {
    enum colors {
        red = 1,
        blue = 10,
        pink = 2,
        green = 12,
        yellow = 3
    }; 
};

struct skirt_colors {
    enum colors {
        red = colors::red,
        blue = colors::blue,
        green = colors::green
    };
};
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