新创建的JButton不会覆盖以前创建的JButton

时间:2013-01-19 03:45:56

标签: java image swing

基本上,我编码的是益智游戏。

它包含一个图像,图像进一步分为9个部分,放在包含3x3 JButton GridLayout的JPanel上。最初,9个按钮是空的。当用户点击“开始游戏”时,9个按钮将在按钮上显示图像。

我使用setPreferredSize()来设置包含9个空JButton的JPanel的大小。之后,我使用Inset(0,0,0,0)使按钮的内容填满整个按钮。

但现在,当我想添加成像按钮以在用户点击“开始游戏”时替换空按钮时,它不起作用。

我认为这是因为我之前设置的setPreferredSize()阻止了Insets值的工作。

我插入了一些system.out.println值来检查方法是否正在运行,它会运行,但是当用户点击“开始游戏”时,图片仍然拒绝显示在按钮上。

    public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener {
        private JButton button1;
        private JButton[] button = new JButton[9];
        private Insets buttonMargin;
        private boolean testImageMethod;
        private JPanel puzpiece;

        public GameFrame(){
            //.. coding ..

            // create new buttons - button1
            button1  = new JButton("Start Game");
            // add action event to "Start" button
            button1.addActionListener(this);

            // creates a new panel for the splitted puzzle pieces
            puzpiece = new JPanel();
            puzpiece.setLayout(new GridLayout(3,3));

            // check if testImageMethod boolean ( in setupImage() ) is true, 
            //if it isn't, adds 9 buttons w/o images.
             for(int a=0; a<9; a++){
                 if(testImageMethod){
                 }
                 else{
                     // adds 9 buttons without images 
                   button[a] = new JButton();  
                   puzpiece.add(button[a]);
                   puzpiece.setPreferredSize(new Dimension(500,200));
                 }


             }
             // adds puzpiece panel into the frame 
              this.add(puzpiece,BorderLayout.WEST);     
            //.. coding ..

        }

        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            if (e.getSource() == button1){
                // puzpiece.button.setVisible(false);
                //puzpiece.remove(button);

                // call setImage() method
                setImage();

                for(int a=0; a<9; a++){
                // adds the new 9 buttons with images into panel
                puzpiece.add(button[a]);
                // test if method is running
                System.out.println("qq");
                }
            }
            else{
                System.out.println("bbb");
            }
        } 

        // method setImage() divides the image into subimages
        public void setImage(){
          //.. coding ..
          // test if method is running
          System.out.println("a");

            setupImage( count++, sc );
        }

        // method setupImage() adds the subimages to the buttons
        private void setupImage( int a, Image wi )
        { 
          // test if method is running
          System.out.println("d");

            buttonMargin = new Insets( 0, 0, 0, 0 );
            button[a] = new JButton( new ImageIcon( wi ) );
            button[a].setMargin( buttonMargin );

            // test if method is running
            System.out.println("e");

        } // end method setupImage()
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

对于上述setIcon,只需JButton,不要将JButton重新添加到JPanel,已经可见

同样的一个小例子:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * User: Gagandeep Bali
 * Date: 1/19/13
 * Time: 10:05 AM
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 */
public class ButtonImageTest
{
    private Icon infoIcon = UIManager.getIcon("OptionPane.informationIcon");
    private Icon errorIcon = UIManager.getIcon("OptionPane.errorIcon");
    private JButton button;
    private int counter = 1;

    private void displayGUI()
    {
        JFrame frame  = new JFrame("Button Image Test");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

        JPanel contentPane = new JPanel();
        button = new JButton();
        button.setBorderPainted(false);
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if (counter % 2 != 0)
                {
                    button.setIcon(errorIcon);
                    counter = 2;
                }
                else
                {
                    button.setIcon(infoIcon);
                    counter = 1;
                }
            }
        });
        contentPane.add(button);

        frame.setContentPane(contentPane);
        frame.setSize(100, 100);
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String... args)
    {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ButtonImageTest().displayGUI();
            }
        });
    }
}

答案 1 :(得分:4)

我不确定我到底知道你在做什么但是......

  • 您似乎正在使用3x3纯JButtons网格填充JPanel,
  • 按下按钮,您将添加显示图像的JButtons。
  • 但在添加新按钮之前,我没有看到您删除原始按钮。
  • 在更改组件后,我也没有看到您在puzpiece JPanel上调用revalidate()然后调用repaint()
  • 更重要的是,为什么交换JButton时更容易交换已经由puzpiece JPanel持有的JButton中的ImageIcons?这是10分钟前我在评论中推荐的,但我现在正在回答。
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