WriteFile写错了

时间:2013-01-21 20:36:39

标签: c++ winapi

我正在尝试将资源从资源复制到%localappdata%。我有这样的事情:

HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;

HRSRC hrsrc = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(MSIE), RT_RCDATA);
HGLOBAL exeRes = LoadResource(hInstance, hrsrc);

DWORD size = SizeofResource(hInstance, hrsrc);

TCHAR szPath[MAX_PATH];
HANDLE hfile;
if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA|CSIDL_FLAG_CREATE, NULL, 0, szPath))) { 
    PathAppend(szPath, TEXT("test.exe")); 
    hFile = CreateFile(szPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
}

LPVOID exePtr = LockResource(hrsrc);
DWORD exeWritten = 0;

BOOL writeResult = WriteFile(hFile, exePtr, size, &exeWritten, NULL);

cout << GetLastError() << endl;

BOOL closed = CloseHandle(hFile);

system("PAUSE");
return 0;

我能够找到HRSRC并使用SizeofResource()确认大小。 CreateFile实际上是创建文件并返回句柄。 GetLastError()报告没有错误。写入磁盘的字节数完全正确。

然而输出exe已损坏(此文件的版本与Windows的版本不兼容......等等) - 它丢失了它的图标和一切。在十六进制编辑器中查看原始文件和输出文件side-by-side,它会在文件开头显示随机数据。

我在这里缺少什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您的LockResource不正确。它应该传递给您之前加载的HGLOBAL exeRes

LockResource(hrsrc);

应该是

LockResource(exeRes);

来自LockResource()上的MS文档:

  

不要尝试使用FindResource或FindResourceEx函数返回的句柄来锁定资源。 这样的句柄指向随机数据。

作为旁注,您可能需要尝试清理加载并锁定的资源。