Pixel-Perfect碰撞用于忽略精灵的透明区域

时间:2013-02-05 02:50:28

标签: objective-c cocos2d-iphone

我最近遇到了来自此链接的两个精灵之间的Pixel-Perfect碰撞:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/18522

我只是想知道是否有可能使用1个精灵和CGPoint(触摸)来实现它。如果是这样,有人可以解释如何以这种方式实现它吗?谢谢

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