使用贝塞尔曲线

时间:2013-02-06 08:28:18

标签: html5 canvas bezier polygons

我正在为我的项目创建一个自定义方法,它将创建多边形。 我有这个:

var c2 = document.getElementById('c').getContext('2d');
c2.fillStyle = '#f00';
c2.beginPath();
c2.moveTo(10, 20);
c2.lineTo(20, 10);
c2.lineTo(60, 10);
c2.lineTo(60, 30);
c2.lineTo(20, 30);
c2.lineTo(10, 20);
c2.closePath();
c2.fill();

现场演示:http://jsfiddle.net/yd7Wv/4292/ 现在,我需要使用贝塞尔曲线,因为我需要圆边 你能帮我看一下bezier曲线吗? 最好的问候,丹尼尔

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用已实施的bezierCurveTo方法:

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y); 

http://www.w3schools.com/tags/canvas_beziercurveto.asp

或者你可以编写自己的bazier曲线方法,如下面的方法,它具有更大的近似值:

coord = function (x,y) {
  if(!x) var x=0;
  if(!y) var y=0;
  return {x: x, y: y};
}

function B1(t) { return t*t*t }
function B2(t) { return 3*t*t*(1-t) }
function B3(t) { return 3*t*(1-t)*(1-t) }
function B4(t) { return (1-t)*(1-t)*(1-t) }

function getBezier(percent,C1,C2,C3,C4) {
  var pos = new coord();
  pos.x = C1.x*B1(percent) + C2.x*B2(percent) + C3.x*B3(percent) + C4.x*B4(percent);
  pos.y = C1.y*B1(percent) + C2.y*B2(percent) + C3.y*B3(percent) + C4.y*B4(percent);
  return pos;
}

答案 1 :(得分:1)

您可以使用

绘制贝塞尔曲线
canvas_context.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);

canvas_context.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y); 

这些文档将帮助您

  1. http://www.w3.org/html/wg/drafts/2dcontext/html5_canvas/
  2. http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#the-canvas-element