什么会导致VS2010无法包含头文件,但不包括实现文件?

时间:2013-02-06 21:47:54

标签: c++ visual-studio-2010 cmake sfml

我有一个由CMake使用SFML库生成的VS2010项目。该项目设置如下,将 lib / SFML-2.0-rc / include 添加到include目录中:

/lib
+   /SFML-2.0-rc
    +   /include
        +   /SFML
            +   Graphics.hpp
    +   /lib
/project
+   /src
    +   /engine
        +   /assets
            +   CMakeLists.txt
            +   asset.hpp
        +   CMakeLists.txt
        +   engine.hpp
        +   engine.cpp
    +   CMakeLists.txt
    +   main.cpp
+   CMakeLists.txt

我正在尝试使用 assets.hpp 中的#include <SFML/Graphics.hpp>,但我收到以下错误:

fatal error C1083: Cannot open include file: 'SFML/Graphics.hpp': No such file or directory

尝试从 engine.hpp 中添加时,我也遇到了这个错误。但是,在 engine.cpp 中,我已经在使用该包含行了,我可以成功构建并运行该项目。

Visual Studio能够自动完成SFML包含路径,并且在配置属性&gt;中。 C / C ++&gt;其他包含目录我可以看到所有库都已配置。

所以我的问题是:什么可能导致此错误只发生在包含头文件时?

CMakeLists文件

这些是生成VS2010解决方案的CMake构建文件。

项目/的CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (project)

set (project_SOURCE 
    ""
)
include_directories("src")
add_subdirectory (src)

add_executable (project ${project_SOURCE})
target_link_libraries (project Engine)

项目/ SRC /的CMakeLists.txt

set (project_SOURCE
    ${project_SOURCE}
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp"
    PARENT_SCOPE
)
include_directories ("engine")
add_subdirectory (engine)

项目/ SRC /发动机/的CMakeLists.txt

set (HEADERS
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/engine.hpp"
)
set (SOURCE
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/engine.cpp"
)
include_directories("assets")
add_subdirectory(assets)
add_library(Engine 
    ${SOURCE} ${HEADERS}
)

set (LIBS_ROOT "" CACHE PATH "Root directory of external libs")
set (LIBS_SFML_FOLDER "SFML-2.0-rc" CACHE STRING "Name of the SFML external folder")
set (SFMLDIR "${LIBS_ROOT}/${LIBS_SFML_FOLDER}")

## SFML
if (NOT SFMLDIR)
    message (FATAL_ERROR "SFML directory hasn't been specified")
endif()

set (CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${SFMLDIR}/cmake/Modules")
set (SFML_STATIC_LIBRARIES TRUE)
set (SFML_COMPONENTS system window graphics network audio main)
find_package (SFML 2 COMPONENTS ${SFML_COMPONENTS} REQUIRED)
if (SFML_FOUND)
    include_directories(${SFML_INCLUDE_DIR})
    target_link_libraries (Engine ${SFML_LIBRARIES})
endif ()

项目/ SRC /发动机/资产/的CMakeLists.txt

set (HEADERS
    ${HEADERS}
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/asset.hpp"
    PARENT_SCOPE
)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

指示的目录结构表明您需要编写

#include <SFML/include/Graphics.hpp>

这可以解释错误。

答案 1 :(得分:0)

长答案

通过一系列包含,应用程序项目中的 main.cpp 间接包括“engine / assets / asset.hpp *至 engine / engine.hpp 。因此,在应用程序项目构建期间, asset.hpp 试图包含一个SFML库,但无法找到它。

engine.cpp (以及其他实现文件)能够包含SMFL标头的原因是它们的依赖关系在库项目构建期间被链接,其中已经配置了依赖项。实现所需的所有内容都包含在生成的 Engine.lib 文件中。

TL; DR

简单地说,问题在于解决方案分为两个项目:引擎库和应用程序可执行文件。前者配置为访问SFML库,但后者不是。

修复

解决方案是将外部库包含到应用程序项目配置中,或者更加小心地在头文件中公开库依赖项。

不幸的是,我没有发布必要的细节来查明原问题中的问题,所以我添加了CMakeLists.txt文件的内容,这有助于揭示问题。

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