错误加载内容文件类型.fbx

时间:2013-02-10 03:38:31

标签: xna load xna-4.0

我有一架模型战斗机su39。但是当我将它加载到我的游戏中时,导入器出现了错误。

  

错误1无法自动检测用于“ShipGame \ Models \ ship \ air_su39_cockpit_c.tif”的导入程序。没有导入器可以处理此文件类型。指定在项目中处理此文件类型的导入程序。

是否有任何解决方案.fbx附加到文件.tif?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以将图像.tif转换为.tga或其他文件类型,并在3ds max中编辑该模型。

答案 1 :(得分:0)

您可以添加的内容管道支持的图片类型包括.bmp.jpg.png以及其他一些纹理文件格式。不幸的是,.tif不是其中之一。

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