我想创建一个跟踪鼠标光标位置的WPF应用程序,更新MouseMove事件处理程序中的图像。我最初的想法是创建一个GeometryDrawing,然后添加路径,但我正在努力解决如何在代码中连接它(虽然Xaml for GeometryDrawings似乎很简单)。连接这些东西的最简单方法是什么 - 它仅用于调试,所以我不关心效率。
答案 0 :(得分:13)
使用Polyline怎么样?
这是xaml:
<Window
x:Class="CursorLine.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1"
>
<Canvas x:Name="canvas" Background="#00FFFFFF" MouseMove="Canvas_MouseMove">
<Polyline x:Name="polyline" Stroke="DarkGreen" StrokeThickness="3"/>
</Canvas>
</Window>
这是背后的代码:
private void Canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
polyline.Points.Add(e.GetPosition(canvas));
}
答案 1 :(得分:2)
使用GeometryGroup。这可以有多个子几何:在您的情况下,您将为每个鼠标移动点添加一个EllipseGeometry,以鼠标位置为中心。如下所示:
private GeometryGroup _allMousePoints = new GeometryGroup();
void OnMouseMove(...)
{
_allMousePoints.Children.Add(
new EllipseGeometry {
Center = mouseLocation,
RadiusX = 3,
Radius Y = 3
});
}
现在可以使用_allMousePoints作为GeometryDrawing的几何图形或路径数据。