Android相机,同步原始预览和原始TakePicture

时间:2013-02-13 21:02:10

标签: android camera android-camera

所以我正在开发类似于相机应用的东西。它在原生OpenGL纹理上绘制实时相机预览。如果按下某个按钮,则会以原始形式捕获静止图像(可能比实时预览更高的分辨率)。

以下是我的代码的概要。为清晰起见,我没有表现出相关性较低的作品。这是一种简化的情况,其中预览和静止上限分辨率相同。

void Setup(Activity a) {

  // .. snip ..

  mSurfaceView = new SurfaceView(a);
  mSurfaceView.getHolder().addCallback(this);
  //put the surface off-screen
  AbsoluteLayout.LayoutParams alp = new AbsoluteLayout.LayoutParams(8, 8, -8, -8); 
  a.addContentView(mSurfaceView, alp); //need this, otherwise surface is not created

  mCamera = Camera.open(miCameraId);
  mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(this);

  ConfigureCameraDefaults(640,480);
}

// -------------------------------------------------------------------- //

void ConfigureCameraDefaults(int iX, int iY) {
  Camera.Parameters oParameters=mCamera.getParameters();

  oParameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
  oParameters.setPictureFormat(ImageFormat.NV21);
  oParameters.setPreviewSize(iX, iY); // for live preview
  oParameters.setPictureSize(iX, iY); // for still capture

  int bpp = ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.NV21);
  int iBufSize = (int) (iX*iY*((float)bpp/8));
  mBuffer = new byte[iBufSize];
  mCamera.addCallbackBuffer(mBuffer);

  try {
      mCamera.setParameters(oParameters);
  } catch (Exception e) {
      // .. snip ..
  }
}

void startPreview() {
  mCamera.startPreview();
}

void stopPreview() {
  mCamera.stopPreview();
}

void takePicture() {
  mCamera.takePicture(null, this, null, null); //2nd is the raw callback
}

// -------------------------------------------------------------------- //

@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
  // -- at this point the buffer is in a safe state, until it is added again
  onPreviewFrame_native(data);

  // -- make buffer writable again
  mCamera.addCallbackBuffer(mBuffer);
}

@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
  onStillCapture_native(data);
  mCamera.startPreview(); //otherwise preview will stop
}

好的,现在问题了。如果未调用takePicture(),则一切都按计划运行。预览帧到达,它们被重新处理,缓冲区被重新排队。但是,如果我startPreview()然后执行takePicture(),则图片回调会获得一个空数据数组。每次。关于takePicture()

,Google文档会这样说

The raw callback occurs when the raw image data is available (NOTE: the data will be null if there is no raw image callback buffer available or the raw image callback buffer is not large enough to hold the raw image).

这对我来说并不完全清楚,因为:

  1. 没有为静止捕捉设置缓冲区的功能,仅适用于预渲染帧
  2. 即使相同的缓冲区同时用于静态上限和预览帧,我也有一个排队的缓冲区。
  3. 专门为静止上限添加第二个缓冲区(与预览缓冲区相同)完全没有效果
  4. 必须启动预览才能使takePicture()成为有效的通话。
  5. 我错过了一些明显的东西吗?或者我们不允许从视频中获取原始帧并且仍然在同一时间?文档中没有任何关于此的内容。我也看过相机来源,但无济于事。

    非常感谢任何帮助。

    PS。在尝试拍照之前,我尝试使用不同的颜色格式进行静止的,未设置的预览回调,添加第二个缓冲区,重新排列第二个缓冲区,将表面支架设置为推送类型,以及其他一些我无法回忆的事情在这一刻。没有任何区别。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

似乎无法获得原始图像。方法addCallbackBuffer仅供预览回调使用。还有另一种方法addRawImageCallbackBuffer应该做你想要的。它是公共的但未导出,因此您无法直接调用它。你可以这样称呼它:

    try {
        final Method addRawImageCallbackBuffer =
                camera0.getClass()
                       .getDeclaredMethod("addRawImageCallbackBuffer",
                                          byte[].class);
        addRawImageCallbackBuffer.invoke(camera0, new byte[100000000]);
    } catch (Exception e) {
        Log.e("RNG", "Error", e);
    }

但是在我的Nexus 5上它仍会在回调中返回null,所以我认为它根本不受支持。

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