在Google地图v2上制作动画标记

时间:2013-02-13 22:42:49

标签: android google-maps google-maps-android-api-2 google-maps-mobile

使用v2 API在Google地图上制作标记的最佳方法是什么?

我正在开发一个以地图为中心的游戏,我会跟踪人物的位置并在地图上显示它们以供彼此查看。随着人们的移动,我想要将一个标记从他当前的动态设置为最新的位置。每个人都有方向,所以我需要适当地旋转标记。

使用新版Google Maps API的最佳方式是什么?

4 个答案:

答案 0 :(得分:57)

对于所有不同版本的Android,一些Google工程师提供了一个很棒的演示视频,其中包含一些关于如何为起点到终点设置标记动画的优雅示例代码:

相关代码在这里:

https://gist.github.com/broady/6314689

这是一个很好的演示视频,其中包含所有这些视频。

http://youtu.be/WKfZsCKSXVQ

旧的弃用答案

在文档中,提到标记图标无法更改:

  

图标

     

为标记显示的位图。如果未设置图标,则会显示默认图标。您可以使用defaultMarker(float)指定默认图标的替代着色。 创建标记后,您无法更改图标。

Google Maps API v2 Documentation

您可能需要跟踪特定标记,可能使用类似于此处所述的方法:Link a Marker to an Object,然后确定需要更新的标记。在标记上调用.remove(),然后根据所需的“方向”创建旋转图像,使用该图像创建新标记,并将新标记添加到地图中。

您无需“清除”地图,只需删除要修改的标记,创建一个新标记,然后将其添加回地图。

不幸的是,新的Maps API还不是很灵活。希望Google继续改进它。

答案 1 :(得分:7)

DiscDev's answer(上图)的

使用示例

LatLng fromLocation = new LatLng(38.5, -100.4); // Whatever origin coordinates
LatLng toLocation = new LatLng(37.7, -107.7); // Whatever destination coordinates
Marker marker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(firstLocation));
MarkerAnimation.animateMarkerToICS(marker, toLocation, new LatLngInterpolator.Spherical());

对于那些使用GPS /或任何接收位置更新的职位提供者的人:

Marker ourGlobalMarker;
// We've got a location from some provider of ours, now we can call:
private void updateMarkerPosition(Location newLocation) {

    LatLng newLatLng = new LatLng(newLocation.getLatitude(), newLocation.getLongitude());

    if(ourGlobalMarker == null) { // First time adding marker to map
        ourGlobalMarker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(newLatLng));
    }
    else {
        MarkerAnimation.animateMarkerToICS(ourGlobalMarker, newLatLng, new LatLngInterpolator.Spherical());
    }         
}

重要:

1MarkerAnimation.java内如果动画持续时间设置为X, 并且您以小于X的速率接收位置更新,将触发多个动画,并且您可能会看到标记动画稍微闪烁(这不是一个很好的用户体验)。

为了避免这种情况,animationMarkerToICS方法(例如我在这里animationMarkerToICS)应该看起来像这样,

完整方法实施:

private static Animator animator; // MAKING ANIMATOR GLOBAL INSTEAD OF LOCAL TO THE STATIC FUNCTION

...

// Ice Cream Sandwich compatible
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public static void animateMarkerToICS(Marker marker, LatLng finalPosition, final LatLngInterpolator latLngInterpolator) {

    TypeEvaluator<LatLng> typeEvaluator = new TypeEvaluator<LatLng>() {
        @Override
        public LatLng evaluate(float fraction, LatLng startValue, LatLng endValue) {
            return latLngInterpolator.interpolate(fraction, startValue, endValue);
        }
    };
    Property<Marker, LatLng> property = Property.of(Marker.class, LatLng.class, "position");

    // ADD THIS TO STOP ANIMATION IF ALREADY ANIMATING TO AN OBSOLETE LOCATION
    if(animator != null && animator.isRunning()) {
        animator.cancel();
        animator = null;
    }
    animator = ObjectAnimator.ofObject(marker, property, typeEvaluator, finalPosition);
    animator.setDuration((long) ANIMATION_DURATION);
    animator.start();
}

享受。

答案 2 :(得分:5)

Marker在API v2的rev.7中添加了一项新功能。 Marker.setIcon,因此您可以使用多个图标来显示方向。

答案 3 :(得分:0)

    //Your code         
    double bearing = 0.0;
             bearing = getBearing(new LatLng(
                                                currentPosition.latitude
                                                ,currentPosition.longitude),
                                        new LatLng(
                                                nextPosition.latitude,
                                                nextPosition.longitude));  

          bearing -= 90;
                            CameraPosition cameraPosition = new CameraPosition
                                    .Builder()
                                    .target(new LatLng(nextPosition.latitude, nextPosition.longitude))
                                    .bearing((float) bearing)
                                    .zoom(ZOOM_LEVEL).build();


                            mGoogleMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPosition), 5000, null);

                 animatedMarker(currentPosition,nextPosition,busMarker);



                //Method for finding bearing between two points
                    private float getBearing(LatLng begin, LatLng end) {
                        double lat = Math.abs(begin.latitude - end.latitude);
                        double lng = Math.abs(begin.longitude - end.longitude);
                        if (begin.latitude < end.latitude && begin.longitude < end.longitude)
                            return (float) (Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat)));
                        else if (begin.latitude >= end.latitude && begin.longitude < end.longitude)
                            return (float) ((90 - Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat))) + 90);
                        else if (begin.latitude >= end.latitude && begin.longitude >= end.longitude)
                            return (float) (Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat)) + 180);
                        else if (begin.latitude < end.latitude && begin.longitude >= end.longitude)
                            return (float) ((90 - Math.toDegrees(Math.atan(lng / lat))) + 270);
                        return -1;
                    }

   private void animatedMarker(final LatLng startPosition,final LatLng nextPosition,final Marker mMarker)
    {

        final Handler handler = new Handler();
        final long start = SystemClock.uptimeMillis();
        final Interpolator interpolator = new AccelerateDecelerateInterpolator();
        final float durationInMs = 3000;
        final boolean hideMarker = false;

        handler.post(new Runnable() {
            long elapsed;
            float t;
            float v;

            @Override
            public void run() {
                // Calculate progress using interpolator
                elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
                t = elapsed / durationInMs;
                v = interpolator.getInterpolation(t);

                LatLng currentPosition = new LatLng(
                        startPosition.latitude * (1 - t) + nextPosition.latitude * t,
                        startPosition.longitude * (1 - t) + nextPosition.longitude * t);

                mMarker.setPosition(currentPosition);

                // Repeat till progress is complete.
                if (t < 1) {
                    // Post again 16ms later.
                    handler.postDelayed(this, 16);
                } else {
                    if (hideMarker) {
                        mMarker.setVisible(false);
                    } else {
                        mMarker.setVisible(true);
                    }
                }
            }
        });

    }