Lua,c ++和消失的元数据

时间:2013-02-17 01:06:25

标签: c++ lua metatable

背景

我在游戏Bitfighter上与Watusimoto合作。我们使用LuaWrapper的变体将我们的c ++对象与游戏中的Lua对象连接起来。我们还使用称为lua-vec的Lua变体来加速向量操作。

我们一直在努力解决一段时间的错误。将发生随机崩溃,表明腐败的元数据。有关Watusimoto的帖子,请参阅here。我不确定这是因为一个腐败的metatable,并且看到了一些我想在这里问的非常奇怪的行为。

问题表现形式

作为一个例子,我们创建一个对象并将其添加到这样的级别:

t = TextItem.new()
t:setText("hello")
levelgen:addItem(t)

然而,游戏有时(并非总是)崩溃。出错:

attempt to call missing or unknown method 'addItem' (a nil value)

根据上面提到的Watusimoto帖子的回答,我已将最后一行更改为以下内容:

local ok, res = pcall(function() levelgen:addItem(t) end)

if not ok then
    local s = "Invalid levelgen value: "..tostring(levelgen).." "..type(levelgen).."\n"

    for k, v in pairs(getmetatable(levelgen)) do 
        s = s.."meta "..tostring(k).." "..tostring(v).."\n"
    end

    error(res..s)
end

如果错误地从中调用方法,则打印出levelgen的元表。

然而,这很疯狂,当它失败并打印出metatable时,metatable 完全应该是什么(使用正确的addItem调用和所有内容)。如果我在脚本加载时打印levelgen的元表,并且当它使用上面的pcall失败时,它们是相同的,每个调用和指向userdata的指针都应该是相同的。

就好像levelgen的metatable随意地自发消失了。

有人会知道发生了什么事吗?

谢谢

注意:只有levelgen对象才会发生这种情况。例如,它也发生在上面提到的TestItem对象上。实际上,同一代码在我的计算机上levelgen:addItem(t)行崩溃,但在另一台开发人员的计算机上崩溃,但行t:setText("hello")的错误消息missing or unknown method 'setText' (a nil value)

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

与任何谜团一样,你需要逐层剥离它。我建议按照Lua的相同步骤进行操作,并尝试检测路径偏离预期的位置:

getmetatable(levelgen).__index返回什么?如果是表格,请检查addItem的内容。如果它是一个函数,那么尝试用(table, "addItem")调用它并查看它返回的内容。

检查getmetatable是否在调用之前和之后(或失败时)返回对同一对象的引用。

呼叫正在经历多个级别的metatable间接?如果是这样,请尝试使用显式调用遵循相同的路径,并查看差异的位置。

您是否使用weak密钥,如果没有其他引用,可能会导致值消失?

当您检测到它失败时是否可以提供“默认”值并继续查看它是否稍后“再次”找到此方法?或者当它被打破时,它之后的每次通话都会被打破?

如果你为addItem保存了一个合适的值并在你发现它被破坏时“修复”了怎么办?

如果您只是处理错误(如您所做)并将其调用10次,该怎么办?它会至少显示一次有效结果(失败后)吗? 100次?如果你在工作时继续调用相同的方法,它会失败吗?这可能有助于您提出更可重现的错误。

我不熟悉LuaWrapper提供更具体的问题,但如果我是你,这些是我采取的步骤。

答案 1 :(得分:2)

我强烈怀疑问题是你有类似的类或结构:

struct Foo
{
    Bar bar;
    // Other fields follow
}

而且你已经通过LuaWrapper将Foo和Bar暴露给了Lua。这里重要的一点是barFoo结构中的第一个字段。或者,您可能有一些继承自其他基类的类,派生类和基类都暴露给LuaWrapper。

LuaWrapper使用一个名为Identifier的函数来唯一地跟踪每个对象(比如给定对象是否已经添加到Lua状态)。默认情况下,它使用对象地址作为键。在上面提到的情况下,Foo和Bar可能在内存中具有相同的地址,因此LuaWrapper可能会感到困惑。

这可能导致在尝试查找方法时抓取错误对象的元表。显然,由于它正在查看错误的元表,因此它找不到您想要的方法,因此看起来好像您的元表已经神秘地丢失了条目。

我已经检查了一个跟踪每个对象数据的变化,而不是一个巨大的堆。如果您将LuaWrapper副本从存储库更新为最新版本,我相当肯定您的问题将得到解决。

答案 2 :(得分:1)

与上游(提交3c54015)LuaWrapper合并后,这个问题已经消失。它似乎是LuaWrapper中的一个错误。

谢谢Alex!

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