以编程方式捕获OS X中的音频

时间:2013-02-17 15:58:13

标签: objective-c macos cocoa core-audio

我想知道如何在我的应用程序中收听应用程序(例如iTunes)产生的音频流。我正在为我正在开发的应用程序(它是一个音频分析工具)中需要此功能的客户工作。优选地,这不涉及使用任何类型的内核扩展来实现此目的。

我对听说" Audio HiJack"或任何这样做的闭源解决方案。请记住,我正在尝试在我正在编写的程序中执行此操作。

提前感谢您提供的任何帮助。

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