#if COMPILING_DLL
#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
#endif
我如何/在哪里定义COMPILING_DLL
?
见到这里: what does __declspec(dllimport) really mean?
如果我不能使用相同的标题,我完全不能使用加载时动态链接?
答案 0 :(得分:10)
定义COMPILING_DLL=1
的最佳位置是编译器的命令行。如果您使用Visual Studio IDE,则它位于项目属性... C / C ++ ...预处理器...预处理器定义。
__declspec(dllimport)
是Microsoft特定的C ++扩展。 Microsoft拥有出色的在线文档。
答案 1 :(得分:8)
另一个选择:
将默认定义的宏本地用于项目。
您可以在以下位置查看项目本地的默认定义宏:
属性 - > C / C ++ - >预处理器 - >预处理器定义。
示例:强>
假设您的项目名称为: MyDLL
该项目的默认宏本地: MYDLL_EXPORTS
#ifdef MYDLL_EXPORTS
/*Enabled as "export" while compiling the dll project*/
#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
#else
/*Enabled as "import" in the Client side for using already created dll file*/
#define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
#endif
答案 2 :(得分:2)
在DLL项目中,为#define
添加COMPILING_DLL
(在头文件或项目属性中)。因为这不会为任何其他项目设置(特别是如果你将它命名为比COMPILING_DLL
更好的东西),那么#if
指令将正常工作。
答案 3 :(得分:2)
您(实际上是理想情况下的Visual Studio)在构建DLL时将COMPILING_DLL
定义为编译器的参数。因此,它将默认为__declspec(dllexport)
。另一方面,当您使用DLL的头文件时,您没有定义它,因此默认情况下DLLEXPORT
将被评估为__declspec(dllimport)
。
答案 4 :(得分:1)
您无法在头文件中以这种方式定义函数体。它是prohibited by __declspec(dllimport)。该说明符只能在函数声明中指定,而不能在定义中指定。
您必须将函数体移动到源文件。
头文件中的:
extern DLLEXPORT void test2();
在.cpp文件中:
void test2()
{
// ...
}
正如大家所说,不要忘记将COMPILING_DLL添加到项目预处理器定义中。
答案 5 :(得分:1)
实际上,真正的问题是预处理器指令。
您应该使用#ifdef
而不是#if
来测试变量是否真正定义(并且我们不关心定义的值或是否有任何变量)。
注意:我知道这个帖子已有1年历史,但对于将来遇到此问题的人来说,它仍然有用。
答案 6 :(得分:0)
如果使用CMake生成构建配置,则应该能够使用
宏<projectname>_EXPORTS
的使用方式COMPILING_DLL
,其中projectname
是通过CMake命令project(projectname)
定义的:
检测到共享库编译时,将定义预处理器宏
<target_name>_EXPORTS
。
我进行了测试,它可以在Windows上使用带有Visual Studio 2015 Express编译器MSVC的Ninja生成器。