android非锐化路径中的硬件加速

时间:2013-02-20 14:32:11

标签: android canvas hardware-acceleration

我用画布绘制简单的填充路径。我用

canvas.scale(scalex, scaley);

越来越小的形状。

当我切换到硬件加速(AndroidManifest.xml)

android:hardwareAccelerated="true"

并重新启动应用并放大(canvas.scale),丑陋和不清晰的路径?

有谁知道为什么?我是否需要添加额外的代码才能获得相同的效果,但需要加速?

加速前

bfore HardwareAcceleration

加速后:

After Acceleration

0 个答案:

没有答案