AS3 - 用于MultiPlayer游戏的帧速率独立主计时器

时间:2013-02-22 08:31:30

标签: actionscript-3 flash multiplayer

我正在尝试制作一个独立于Flash中多人游戏帧速率的主计时器。

此计时器维护在客户端。服务器基本上只是启动计时器,然后,计时器在客户端上运行。

我尝试使用EnterFrame,getTimer,Timer事件执行此操作,但仍然是,计时器无法在不同系统上的不同实例上正常运行。

由于这是一款多人游戏,我担心计时器会同时开始和结束。

请让我知道我应该采用什么方法。

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