对std :: pair与struct的数组进行排序:哪一个更快?

时间:2013-02-22 13:51:45

标签: c++ sorting struct std-pair

我想知道排序std::pair数组是否更快,还是struct数组?

以下是我的代码段:

代码#1:排序std::pair数组(按第一个元素):

#include <algorithm>

pair <int,int> client[100000];

sort(client,client+100000);

代码#2:排序struct(按A):

#include <algorithm>

struct cl{
      int A,B;
}

bool cmp(cl x,cl y){
      return x.A < y.A;
}

cl clients[100000];

sort(clients,clients+100000,cmp);

代码#3:排序structA和内部运算符<):

#include <algorithm>

struct cl{
      int A,B;

      bool operator<(cl x){
            return A < x.A;
      }
}

cl clients[100000];

sort(clients,clients+100000);

更新:我使用这些代码来解决在线评审中的问题。代码#1的时间限制为2秒,代码#2和#3的接受(62毫秒运行)。为什么代码#1与其他代码相比需要花费这么多时间?区别在哪里?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你知道std::pair是什么吗?它是一个结构(或类,在我的目的C ++中是相同的)。因此,如果您想知道什么更快,通常的建议适用:您必须测试它并在您的平台上找到自己。但最好的办法是,如果将等效排序逻辑实现到std::pair,您将获得相同的性能,因为编译器不关心您的数据类型的名称是std::pair还是其他。

但请注意,您发布的代码与operator <提供的std::pair功能不相同。具体来说,您只比较第一个成员,而不是两者。显然,这可能会导致一些速度增加(但可能不足以在任何实际程序中注意到)。

答案 1 :(得分:1)

我估计这两种解决方案之间没有太大差异。

但是,与所有与性能相关的查询,而不是依赖互联网上的某人告诉他们是相同的,或者一个比另一个更好,进行自己的测量。有时,实施中的细微差别会对实际结果产生很大影响。

话虽如此,std::pair的实现是一个包含两个成员firstsecond的结构(或类),所以我很难想象有任何真实的这里的区别 - 你只是用你自己的比较函数来实现你自己的对,它与现有的对完全相同......无论是在类中的内部函数还是作为独立函数都不太可能差异。

编辑:我做了以下“将代码混合在一起”:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>

using namespace std;

const int size=100000000;

pair <int,int> clients1[size];

struct cl1{
    int first,second;
};


cl1 clients2[size];

struct cl2{
      int first,second;

      bool operator<(const cl2 x) const {
            return first < x.first;
      }
};
cl2 clients3[size];




template<typename T>
void fill(T& t)
{
    srand(471117);   // Use same random number each time/ 
    for(size_t i = 0; i < sizeof(t) / sizeof(t[0]); i++)
    {
    t[i].first = rand();
    t[i].second = -t[i].first;
    }
}



void func1()
{
    sort(clients1,clients1+size);
}


bool cmp(cl1 x, cl1 y){
      return x.first < y.first;
}

void func2()
{
    sort(clients2,clients2+size,cmp);
}


void func3()
{
    sort(clients3,clients3+size);
}

void benchmark(void (*f)(), const char *name)
{
    cout << "running " << name << endl;
    clock_t time = clock();
    f();
    time = clock() - time;
    cout << "Time taken = " << (double)time / CLOCKS_PER_SEC << endl;
}

#define bm(x) benchmark(x, #x)

int main()
{
    fill(clients1);
    fill(clients2);
    fill(clients3);

    bm(func1);
    bm(func2);
    bm(func3);
}

结果如下:

running func1
Time taken = 10.39
running func2
Time taken = 14.09
running func3
Time taken = 10.06

我运行基准测试三次,它们都在上述结果的~0.1s范围内。

EDIT2: 在查看生成的代码时,很明显“中间”函数需要更长的时间,因为对pairstruct cl2进行内联比较,但不能内联{ {1}} - 所以每个比较字面上都会进行函数调用,而不是函数内部的一些指令。这是一个很大的开销。

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