对象初始化程序性能

时间:2009-10-02 14:47:48

标签: .net c#-3.0

c#3.0中的对象初始化程序是否比常规方法更快?

这是否更快

Object object = new Object
{
    id = 1;
}

比这个?

Object object = new Object()

object.id = 1;

7 个答案:

答案 0 :(得分:22)

在发布模式下,他们将编译为完全相同的IL代码(假设您实际使用的是具有id属性的类型而不是Object)< / p>

因此,根据定义,没有性能差异。

我不知道哪一个编译速度会更快,但编译时间差别很小,你可能不在乎。

但是,对象初始化程序语法写得更快(输入更少),因此您应该使用它。

答案 1 :(得分:9)

好的,根据[SLaks] [2]的评论,并在阅读后自我测试,结果证明我在这里描述的差异只出现在调试模式中。如果您为发布版编译,它们都会编译为相同的代码。每天都学到新东西:)


(所以其余的答案都假定为调试模式。)

p>

不同之处在于使用对象初始值设定项,如下所示:

Object object = new Object
{
    id = 1;
}

代码实际上是编译好像你写的那样:

Object temp = new Object();
temp.id = 1;
Object object = temp;

(当然,除非Object没有Id字段/属性,否则在不使用逐字标识符语法“@object”的情况下实际上无法命名变量“object”。)

这为什么重要?好吧,您可能注意到的一个区别是,如果任何赋值抛出异常(将值写入对象,或者从表达式或函数中获取值抛出异常),那么使用对象初始值设定项,您就赢了实际上看到变量中的任何对象,而在“手动”代码中,对象将在那里,初始化直到异常发生的位置。

一个细微差别,它不应该有很多性能差异,但可能会改变程序的行为。

这可以通过查看IL来验证。参加这个C#计划:

using System;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Test
    {
        public Int32 Id { get; set; }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            M1();
            M2();
        }

        static void M1()
        {
            Test t = new Test();
            t.Id = 1;
        }

        static void M2()
        {
            Test t = new Test { Id = 1 };
        }

        static void M3()
        {
            Test t;
            Test temp = new Test();
            temp.Id = 1;
            t = temp;
        }
    }
}

并编译它,通过Reflector运行它,你会得到M1,M2和M3:

.method private hidebysig static void M1() cil managed
{
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] class ConsoleApplication3.Test t)
    L_0000: nop 
    L_0001: newobj instance void ConsoleApplication3.Test::.ctor()
    L_0006: stloc.0 
    L_0007: ldloc.0 
    L_0008: ldc.i4.1 
    L_0009: callvirt instance void ConsoleApplication3.Test::set_Id(int32)
    L_000e: nop 
    L_000f: ret 
}

.method private hidebysig static void M2() cil managed
{
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] class ConsoleApplication3.Test t,
        [1] class ConsoleApplication3.Test <>g__initLocal0)
    L_0000: nop 
    L_0001: newobj instance void ConsoleApplication3.Test::.ctor()
    L_0006: stloc.1 
    L_0007: ldloc.1 
    L_0008: ldc.i4.1 
    L_0009: callvirt instance void ConsoleApplication3.Test::set_Id(int32)
    L_000e: nop 
    L_000f: ldloc.1 
    L_0010: stloc.0 
    L_0011: ret 
}

 .method private hidebysig static void M3() cil managed
{
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] class ConsoleApplication3.Test t,
        [1] class ConsoleApplication3.Test temp)
    L_0000: nop 
    L_0001: newobj instance void ConsoleApplication3.Test::.ctor()
    L_0006: stloc.1 
    L_0007: ldloc.1 
    L_0008: ldc.i4.1 
    L_0009: callvirt instance void ConsoleApplication3.Test::set_Id(int32)
    L_000e: nop 
    L_000f: ldloc.1 
    L_0010: stloc.0 
    L_0011: ret 
}

如果查看代码,M2和M3之间唯一不同的是第二个本地的名称(<>g__initLocal0 vs temp)。

但正如其他人已经回答的那样,差异不会使你应该注意到任何性能差异。

答案 2 :(得分:2)

AFAIK它只是语法糖 - 产生的IL将是相同的

答案 3 :(得分:1)

不,这是一回事。

答案 4 :(得分:1)

键入可能会更快,但它会编译为相同的代码,因此没有运行时的好处。

答案 5 :(得分:1)

如果存在任何性能差异(我怀疑有任何差异),它们可以忽略不计。仅在分析器告知您这样做时进行优化。

答案 6 :(得分:1)

我没有对它进行基准测试,但是如果他们没有编译到相同的东西我就会被贬低。

那就是说,当我需要像

这样的东西时,我更容易打字
var bob = service.GetSingle( new Constraint { UserName = "Bob" } );

我非常不喜欢重复分配属性,如

var c = new Constraint();
c.UserName = "Bob";
c.Position = Positions.Manager;
var bob = service.GetSingle( c );