C ++在2D数组的指针处访问值

时间:2013-02-27 17:54:08

标签: c++ pointers multidimensional-array

我需要一个动态的二维整数数组,它代表一个标准矩阵。在运行时从文件中读取大小和元素。

从其他堆栈帖子中获取指示我已按如下方式设置我的数组;

void buildArray(ifstream &file, int** 2dArray);
void buildQueue(Queue<int> &Q, int** 2dArray);

int main()
{
    int** 2dArray;
    Queue<int> Q;
    //...
    // open file
    //...
    buildMatrix(file, 2dArray)
    buildQueue(Q, 2dArray)
}

void buildArray(ifstream &file, int** 2dArray)
{
    int size, element;
    while (file.good()) {
        file >> size;

        2dArray = new int*[size];
        for (int i = 0; i < size; i++)
            2dArray[i] = new int[size];

        // now I should be able to use 2dArray[r][c]

        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                file >> element;
                2dArray[i][j] = element;
            }
        } 
}

然后我需要读取存储在每个位置[r] [c]的整数并构建一个队列。我认为我的问题是取消引用指针...但我不确定。

void buildQueue(Queue<int> &Q, int** 2dArray)
{
    int row, column, element;
    // size is passed in as well, size is our rows or columns size here
    for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                row = i;
                column = j;
                element = 2dArray[i][j];   // getting seg fault here!

                Q.push_back(row, column, element);
            }
     }
 }

我应该补充一点,我知道我可以使用矢量。我在这里挑战自己负责任地使用指针构建,使用和释放二维数组。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

什么是桌子?

table = new int*[size];

不应该是

2dArray = new int*[size];

还从函数

返回指针

更改

void buildArray(ifstream &file, int** 2dArray)

int ** buildArray(ifstream &file)

因为否则buildArray会获取变量的副本。此副本现在保存指向已分配内存的指针。调用函数中的指针永远不会更新。

在原始代码中,在buildArray调用之前和之后添加printf 2dArray。

printf("%p, 2dArray);
buildMatrix(file, 2dArray);
printf("%p, 2dArray);

你会看到2dArray没有改变。所以你基本上没有初始化 指向buildQueue的指针。

buildArray和call应该像这样改变

void buildArray(ifstream &file, int** arr)
{
    int size, element;
    while (file.good()) {
        file >> size;

        arr = new int*[size];
        for (int i = 0; i < size; i++)
            arr[i] = new int[size];


        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                file >> element;
                arr[i][j] = element;
            }
        }
    }

    return arr;
}

int main()
{
    int** 2dArray;
    Queue<int> Q;

    //...
    // open file
    //...
    2dArray = buildMatrix(file);
    buildQueue(Q, 2dArray);
}

答案 1 :(得分:1)

如果要在函数内部分配初始数组,则需要将其作为三重指针传递并更改为:

*2dArray = new int*[size]

或返回一个int **

否则你将丢失指向新内存的指针。

不要忘记,指针是按值传递的。就像在buildArray()调用之后,你仍然没有指向有效内存的指针。

答案 2 :(得分:0)

在函数中分配参数中传递的指针时,只更改复制值。在C / C ++中,当您向函数发送参数时,会创建此副本。所以,就像之前的其他答案一样,可以返回指针的新值,将void buildArray(...)更改为int** buildArray(...)或者在指针上发送指针(看起来很难),或者最后,你'在C ++中,你可以发送一个引用,void buildArray(ifstream &file, int**& 2dArray) 2dArray也是来自main的真正指针,你应该在不改变代码的情况下改变它的值。