在C ++代码中调用TerminateThread后,在C#代码中检测到FatalExecutionEngineError

时间:2013-03-05 15:41:25

标签: c# c++ multithreading access-violation

如果我从C ++代码调用TerminateThread,那么稍后我将获得FatalExecutionEngineError MDA。当我对字符串(即concat)执行不同的操作时,这种错误通常会发生。下面列出的代码只显示了如何重现它。

为什么会这样?我该如何解决它仍然使用TerminateThread?

由于

错误是:

FatalExecutionEngineError was detected
Message: The runtime has encountered a fatal error. 
The address of the error was at 0x7880bb35, on thread 0x18f0. 
The error code is 0xc0000005. This error may be a bug in the CLR or in the unsafe or non-verifiable portions of user code. 
Common sources of this bug include user marshaling errors for COM-interop or PInvoke, which may corrupt the stack.

C ++代码:
Module.cpp:

#include "ThreadModule.h"
using namespace ThreadModule;

DWORD WINAPI workThread(LPVOID lpParam) {
    while(1) {
        System::Threading::Thread::Sleep(5);
        printf(".");
    }
    return 0;
}

bool Module::StartThread() {
    handle = CreateThread(
        NULL,
        0,
        workThread,
        NULL,
        0,
        &threadIdInput);
    return true;    
}

bool Module::StopThread() {
    TerminateThread(handle, 0);
    handle = NULL;
    return true;
}

C#代码:

static void Main(string[] args)
{
    Module module = new Module();

    module.StartThread();
    string s = "";
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        s += i.ToString();
    }
    module.StopThread();
    s = "";
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        s += i.ToString();  //After ~250 iteration get exception
    }
    Console.WriteLine("Completed!!");
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

   System::Threading::Thread::Sleep(5);

您启动的线程是运行托管代码,而不是本机C ++代码。很明显,您使用/ clr选项编译了这个,因此您可以编写C ++ / CLI代码。这是一个问题,CLR知道那个线程。必要的是,它需要在运行垃圾收集器时查看线程的堆栈以查找托管对象引用。

这使得使用TerminateThread()杀死线程是有问题的,比现在更多,它是一个危险的winapi函数,不执行清理。 CLR在扫描该死线程的堆栈时会崩溃。

CLR可以使用Thread :: Abort()执行安全的线程中止。这样做仍然不是一个好主意,但至少你不会让你的程序在这方面做得很糟糕。请注意,当线程运行本机代码时,Abort()将不起作用。当然最好完全注意中止线程是一个好主意。

很明显要求线程停止的一个显而易见的地方是while(1)语句。

相关问题