如何检查其他4个点之间是否包含一个点?

时间:2013-03-06 21:57:51

标签: c# winforms geometry area

我有4个点创造了一些四边形,我想知道第五点是否介于两者之间。 像这些图像:

enter image description here

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第五点的位置并不重要,我需要知道第五点是否在其他4点所在的区域内。

也是4分能够移动。 我该怎么做?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以使用 GraphicsPath 类。

Point p1 = new Point(1,0);
Point p2 = new Point(10, 3);
Point p3 = new Point(9, 13);
Point p4 = new Point(3,2);
Point p = new Point(5,5);
GraphicsPath g = new GraphicsPath();
g.AddPolygon(new Point[] { p1, p2, p3, p4 });
var result = g.IsVisible(p);

答案 1 :(得分:1)

如果你有这些点的坐标,试着得到创建四边形的点的线性方程。我将用三角形点解释它。假设我们外面有3个点:

A(-1,-1)
B(0,2)
C(1,1)

和一个内部:

D(0,0)

你可以找到外部点的线性方程:

AB -> y = 3x + 2
BC -> y = -x + 2
CA -> y = x

然后你计算y为x = 0(因为点D有x = 0)你知道D低于AB,低于BC但是它在CA(如果它高于CA,它将在三角形ABC内)。 / p>

答案 2 :(得分:0)

public class PolygonFence
{
    public List<Point> PointList = new List<Point>();

    public PolygonFence(List<Point> points)
    {
        foreach (Point p in points)
        {
            this.PointList.Add(p);
        }
    }

    public int Count()
    {
        return PointList.Count;
    }

    public bool IsWithinFence(Point p)
    {
        int sides = this.Count();
        int j = sides - 1;
        bool pointStatus = false;
        for (int i = 0; i < sides; i++)
        {
            if (PointList[i].Y < p.Y && PointList[j].Y >= p.Y || PointList[j].Y < p.Y && PointList[i].Y >= p.Y)
            {
                if (PointList[i].X + (p.Y - PointList[i].Y) / (PointList[j].Y - PointList[i].Y) * (PointList[j].X - PointList[i].X) < p.X)
                {
                    pointStatus = !pointStatus;
                }
            }
            j = i;
        }
        return pointStatus;
    }
}

将积分添加到PointList并调用IsWithinFence()方法。 Point p是要检查它是否在多边形内的点。 关于运动部件,你必须自己解决这个问题!