Ruby RPG战斗力学

时间:2013-03-07 16:41:53

标签: ruby

我前几天发布了一篇关于用Ruby写的类似Zork的RPG,我正在研究它。但是,我无法让战斗力学和升级系统得以解决。基本上,我想要的是一个类似Zork的世界界面,即一些描述周围环境的文字。这不是问题。

问题是,我想有办法生成生物,并且无论你是否与它们作战,都可以选择生物。例如,如果你输入类似“斗牛”的东西,你就会开始使用你可用的任何武器击打牛,并在你杀死它时获得xp或物品。或者你可以看一下,或试着捡起它,或者只是不管它。关于如何使这项工作的任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是一个不可思议的广泛问题。

以下是一些潜在资源:

等等。

好的SO问题会有特定的问题。冒险游戏机制可以通过多种方式实现;一点也不清楚你实际上有什么问题。

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