从std :: call_once中抛出异常

时间:2013-03-09 13:52:38

标签: c++ exception c++11 mutex std

C ++标准声明了以下关于std::call_once的执行以及抛出异常的函数(§30.4.4.2/ 2):

  

2 /效果:不调用其func的call_once的执行是被动执行。调用其func的call_once的执行是一个活动执行。活动执行应调用INVOKE(DECAY_- COPY(std :: forward(func)),DECAY_COPY(std :: forward(args))...)。 如果对func的这种调用抛出异常,则执行异常,否则返回。异常执行应将异常传播给call_once的调用者。在任何给定的once_flag的call_once的所有执行中:最多一个应该是返回执行;如果有返回执行,则应该是最后一次执行;只有在返回执行时才会执行被动执行。 [注意:被动执行允许其他线程可靠地观察先前返回执行产生的结果。 - 结束说明]

我正在使用Visual Studio 2012并运行以下代码:

void f(){
    throw std::exception( "Catch me!" );
}

int main( int argc, char* argv[] ){
    once_flag flag;
    try{
        call_once( flag, f );
    } catch( const std::exception& e ){
        cout << e.what() << endl;
    }
    return 0;
}

我的结果是:catch块中的代码运行并打印消息,但是当程序存在时,我会打电话给abort()并将以下消息打印到cout:

  

... \ mutex.c(38)mutex在忙碌时被破坏

这应该发生吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

  

这应该发生吗?

不,不是真的。这是错误

但是,请注意VC11并不是唯一的事实:

  • 英特尔ICC 13.0.1调用std::terminate(),就像未处理您的例外一样(请参阅live example);
  • GCC 4.8.0 beta可能会做类似的事情,但它没有显示任何输出,它只是吞下异常并静默终止程序(参见live example)。 [更新:此错误似乎在其他环境中无法重现,并且可能仅限于liveworkspace.org上的配置问题]
另一方面,GCC 4.7.2和Clang 3.2的行为正确。

顺便说一下,值得注意的是C ++标准(第18.8.1段)指定了std::exception only has a default constructor and a copy constructor。您正在使用的构造函数很可能是非便携式MS扩展。

您可以考虑使用std::logic_error代替,std::exception派生自{{1}}并支持接受字符串的构造函数。