如何动态更改项呈示器中组件的属性?

时间:2013-03-11 06:06:13

标签: flex datagrid flex4 itemrenderer

我有数据网格表,其中包含一个形状对象数组。我的数据网格表中的GridColumn调用一个名为" MovementLogItemRenderer"的项目渲染器。

在我的" MovementLogItemRenderer"我有一个包含很少标签的HGroup。我使用itemRenderer的数据属性来访问要在标签中显示的特定信息。

我想要做的是控制标签中文字的颜色。所以当data.shapeColor的值等于" purple" ,我想更改特定标签中文本的颜色。

当我运行文件时它没有显示任何内容。浏览器上没有显示整个UI。

请问有人能告诉我这是怎么做到的吗?什么是正确的方法呢?

这是我的MXML文件,其中包含数据网格表:

    <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
           xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
           xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
           creationComplete="createShapes()">
<fx:Declarations>
    <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
    <![CDATA[
        import mx.collections.ArrayCollection;
        import mx.controls.Alert;

        [Bindable]
        private var myShapes:ArrayCollection = new ArrayCollection();   

        import FrontEndObjects.Shapes;
        private function createShapes():void{
            var shape1:Shapes = new Shapes();
            shape1.shapeId = "1001";
            shape1.shapeName ="Rec";
            shape1.shapeColor ="pink";                  

            var shape2:Shapes = new Shapes();
            shape2.shapeId = "1002";
            shape2.shapeName ="Cirl";
            shape2.shapeColor ="orange";

            var shape3:Shapes = new Shapes();
            shape3.shapeId = "1003";
            shape3.shapeName ="Trig";
            shape3.shapeColor ="purple";

            myShapes.addItem(shape1);
            myShapes.addItem(shape2);   
            myShapes.addItem(shape3);   
        }

    ]]>
</fx:Script>
<s:DataGrid x="52" y="105" width="378" dataProvider="{myShapes}" requestedRowCount="4">
    <s:columns>
        <s:ArrayList>
            <s:GridColumn dataField="shapedetails" headerText="Shape details" itemRenderer="FrontEndObjects.MovementLogItemRenderer"></s:GridColumn>
            <s:GridColumn dataField="shapeId" headerText="Shape Id"></s:GridColumn>
            <s:GridColumn dataField="shapeName" headerText="Shape Name"></s:GridColumn>
            <s:GridColumn dataField="shapeColor" headerText="Shape Colour"></s:GridColumn>
        </s:ArrayList>
    </s:columns>        
</s:DataGrid>

这是我的&#34; MovementLogItemRenderer&#34; item renderer:

    <s:GridItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
                xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
                xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" clipAndEnableScrolling="true">    

<fx:Script>
    <![CDATA[   

        [Bindable] public var myTextColour:uint;
        override public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void {

            super.prepare( hasBeenRecycled );

            if(data.shapeColor == "purple"){
                myTextColour = 0x7a11f1;
            } else {
                myTextColour = 0x000000;
            }
        } 

    ]]>
</fx:Script>    
<s:HGroup>
    <s:Label text="{data.shapeId}"  paddingTop="8"/>    
    <s:Label text="{data.shapeName}"  paddingTop="8"  />    
    <s:Label text="{data.shapeColor}"  paddingTop="8"  color="{myTextColour}" />            
</s:HGroup>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

ActionScript中Label的color属性是一个因素,因此您必须使用此类型
(仅在MXML中您可以使用#000000等颜色代码)
由于您将ActionScript属性绑定到标签的颜色,因此您必须使用uint类型
如果itemRenderer将被重新启动,则在条件不满足时必须将其设置回“正常”颜色。
e.g。

override public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void {

            super.prepare( hasBeenRecycled );

            if(data) {
                if(data.shapeColor == "purple"){
                    myTextColour = 0x7a11f1;
                } else {
                    myTextColour = 0x000000;
                }
            }
        } 

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