javascript - 直接将图像传输到其他对象

时间:2013-03-16 01:21:26

标签: javascript image position runtime

我在想,当你用同一个类创建另一个图像对象时,它会再次从网址下载图像文件。如果我制作一个图像对象并将实际图像文件保存在内存中,那么使用它来设置新的对象图像src,这会节省时间吗?它甚至可能吗?我的游戏将有几个具有相同图像文件的对象。

var imgtemplate = new Image();
imgtemplate.src = "my url";

var newimg = new Image();
newimg.src = imgtemplate.src;

上面的代码是否有效或只是传输“my url”字符串?

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