CoreGraphics绘制椭圆的交集

时间:2013-03-18 02:22:14

标签: iphone ios ipad

我正在编写一个ViewController,它左边会有一个图例(标签和彩色框的垂直列表:Category1:黄色,Category2:gree,类别3:蓝色等等)

用户可以点击列表中的项目,然后在UIView中绘制一个椭圆。我正在跟踪触摸事件,可以使用核心图形绘制省略号没问题。

下一步是绘制两组的交集。假设用户绘制一个有点重叠的绿色椭圆和一个红色椭圆。我想把交叉点染成黄色(红色+绿色=黄色),但对如何做到这一点没有任何想法。

我已经能够使用< alpha通道完成此操作。 1.0如下图所示: enter image description here

然后另外,我需要一种方法让用户点击UIImage中的一个点,然后检索该像素所在的所有集合的交集。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您使用Core Graphics绘制省略号,则可以更改blend mode以创建不同的外观。您想要的混合模式是添加,但Core Graphics似乎不支持它(可能是由于Quantel专利,尽管我认为它已经过期)。您可以使用50%alpha并使用普通模式创建类似的效果。或者也许其他模式之一会提供看起来更好的东西。

如果这不起作用,你可以使用additive blending在OpenGL中完成。

答案 1 :(得分:0)

答案来自user1118321,但是我发布这个答案是为了拥有内联图片而不是内联回复。首先,我为维恩图选择了一组更好的颜色:

enter image description here

这些颜色重叠并相互隐藏。解决方案是使用kCGBlendModeScreen:

enter image description here

然而,这增强了原始颜色。解决方法是将背景设置为黑色:

enter image description here

对于那些好奇或懒惰的代码,这里有一些代码。在touchesBegan / Ended / Moved事件中,我正在创建SMVennObjects,然后在drawRect中绘制它们。 SMVennObject只包含两个CGPoints和一个UIColor(使用静态int按顺序分配)。

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect{        
    for(NSUInteger index = 0; index < self.vennObjects.count; index++){
        NSLog(@"drawing index %d", index);
        SMVennObject* vo = [self.vennObjects objectAtIndex:index];
        [self drawVennObject:vo context:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    }
}

-(void)drawVennObject:(SMVennObject*)vo context:(CGContextRef)cgContext{
    if((vo.pointBegin.x == 0 && vo.pointBegin.y == 0) ||
       (vo.pointEnd.x == 0 && vo.pointEnd.y == 0)){
        return;
    }

    CGContextBeginPath(cgContext);
    CGContextSetLineWidth(cgContext, 2.0f);

    // Convert UIColor to raw values
    CGFloat red = 0.0;
    CGFloat green = 0.0;
    CGFloat blue = 0.0;
    CGFloat alpha = 0.0;
    [vo.color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
    alpha = 1.0;
    CGFloat color[4] = {red, green, blue, alpha};


    CGContextSetBlendMode(cgContext, kCGBlendModeScreen);

    CGRect r = CGRectMake(MIN(vo.pointBegin.x, vo.pointEnd.x),
                          MIN(vo.pointBegin.y, vo.pointEnd.y),
                          fabs(vo.pointBegin.x - vo.pointEnd.x),
                          fabs(vo.pointBegin.y - vo.pointEnd.y));

    // Draw ellipse
    CGContextSetFillColor(cgContext, color);
    CGContextFillEllipseInRect(cgContext, r);

    // Draw outline of ellipse
    CGContextSetStrokeColor(cgContext, color);
    CGContextStrokeEllipseInRect(cgContext, r);

}