布料仿真系统并行化的算法?

时间:2013-03-28 12:28:11

标签: javascript algorithm math parallel-processing

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可以使用以下算法进行简单的布料模拟:

def tick(dt):
    for p1 in particles:
        for bound in p.bounds:
            p2 = bound.particle
            p2.vel += p1.pos + bound.stable_pos - p2.pos
        p1.pos += p1.vel * dt

作为测试,我在JavaScript中尝试了implementing it。不幸的是,这种情况很糟糕。随着颗粒数量的增加,性能下降得非常快,并且极限非常低。有没有办法并行化这个算法?你能把它形容为一个简单的伪代码吗?

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