开箱即用的应用程序引擎连接Android项目无法正常工作 - 应用程序崩溃

时间:2013-04-01 16:27:41

标签: android google-app-engine osx-mountain-lion eclipse-juno gae-eclipse-plugin

我一直在使用eclipse插件关注Creating an App Engine Connected Android Project上的简单教程。

设置完所有内容后,运行项目会带来两种可能性:

  • 如果LOCAL_ANDROID_RUN = false,该项目会吐出预期的投诉:

    1)注册Google Cloud Messaging ...成功! 2)使用端点服务器注册...失败

    您的Cloud Endpoints服务器未部署到App Engine或您的  需要通过设置更改设置以对本地实例运行  CloudEndpointUtils.java中LOCAL_ANDROID_RUN为'true'。

  • 如果LOCAL_ANDROID_RUN = true,我点击“注册”应用程序崩溃的第二个!这是我没有得到的部分。我正在开箱即用。我唯一做的就是将LOCAL_ANDROID_RUN从false更改为true。

所以我一直在研究过去四个小时的决议。我看到关于-a 0.0.0.0-bindAddress 0.0.0.0的谈话;除非我设置错误(我可能是),否则它们无法正常工作。有时我会得到下面的“错误”。所以,如果那是我的问题,那么在点击applyrun之前,我应该在参数框中准确提供什么?

Options:
 --help, -h                 Show this help message and exit.
 --server=SERVER            The server to use to determine the latest
  -s SERVER                   SDK version.
 --address=ADDRESS          The address of the interface on the local machine
  -a ADDRESS                  to bind to (or 0.0.0.0 for all interfaces).
 --port=PORT                The port number to bind to on the local machine.
  -p PORT
 --sdk_root=DIR             Overrides where the SDK is located.
 --disable_update_check     Disable the check for newer SDK versions.
 --generated_dir=DIR        Set the directory where generated files are created.
 --jvm_flag=FLAG            Pass FLAG as a JVM argument. May be repeated to
                              supply multiple flags.

有关如何使此out of the box项目发挥作用的任何见解?

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