使用Windows子类回调后的Zombie Process

时间:2013-04-03 13:55:58

标签: windows api process quit zombie-process

我正在使用Windows API的SetWindowSubclass(...)方法来传输传输到WinProc的“挂钩”消息,这些消息超出了我的应用范围。

我的应用程序由DLL中的核心和插件组成。

我在我的一个插件DLL中实现了这样一个Subclass。

我设置了这样的子类:

class MyPlugin 
{
    private:
        static HWND s_OgrehWnd;
        UINT_PTR m_uIdSubclass; //The ID of the Subclass WinProc
        DWORD_PTR m_pdwRefData; 
        //....

    public:
        void MyPlugin::init();
        LRESULT CALLBACK MyPlugin::windowProcSubclass(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,    UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData);
        void MyPlugin::shutdown();
        //....
};


//Set the subclass
void MyPlugin::init()
{
//...
bool resultsc = SetWindowSubclass(
    s_hWnd,
    MultitouchPlugin::windowProcSubclass,
    m_uIdSubclass,
    m_pdwRefData
    );        
//...
}

//The subclass
LRESULT CALLBACK MyPlugin::windowProcSubclass(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,    UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{ 
    switch(message)
    {
    case WM_GESTURE:
        return MultitouchPlugin::g_cGestureEngine.WndProc(hWnd,wParam,lParam);
        break;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

//Remove the subclass
void MyPlugin::shutdown()
{
    //shutdown called - unregister stuff here
    bool isSublcassed = GetWindowSubclass(s_hWnd, MultitouchPlugin::windowProcSubclass, m_uIdSubclass, &m_pdwRefData);

    if(isSublcassed)
    {
        RemoveWindowSubclass(s_OgrehWnd, MultitouchPlugin::windowProcSubclass, m_uIdSubclass);
    }
}

我的问题是,当我退出应用程序时,我可以看到“Windows任务管理器”工具中继续运行的进程。 在调试模式下,我检查它是否调用RemoveWindowSubclass(),它就是这样做的。 如果我使用此代码删除我的插件,则没有僵尸进程....

有人对这个问题的解决方案有所了解吗?

Thanx事先提供帮助

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