如何在Blender中为cocos3d导出Collada表单

时间:2013-04-09 05:39:39

标签: blender collada cocos3d

我正在使用blender 2.66a为Cocos3d创建3dobject。在THE BRENWILL教程中,他们使用blender 2.4.9导出到collada文件。在导出到collada文件时,我找不到教程中提到的那些选项(比如Triangle,只有导出选择)。

我在哪里可以在搅拌机2.66中找到这些选项?或者更高版本的选项有什么不同吗?

作为pod文件,collada-pod文件的创建在cocos3d中非常重要。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

除现有答案外,您还可以直接将3D模型从blender导出到cocos3d理解的 .POD 格式。为完成此操作,您需要向Blender添加PowerVR SDK插件。

将PVRGeoPOD插件添加到blender的步骤是

  1. 从中下载PowerVR SDK(您可能已经完成) this网站。请注意,这将下载安装程序文件,该文件位于 转而下载SDK。在安装过程中,他们会问 您需要选择需要安装的工具,我通常会选择

    • PVRGeoPOD
    • PVRShaman(可选,但强烈推荐)

    选项。第一个是 .blend .POD (和 COLLADA .POD )转换器(包括附加组件)和第二个是非常有用的 .POD 文件查看器。等到安装完成。

  2. 找到Blender加载项路径。如果你不清楚它,请打开 Blender python控制台和运行命令 bpy.utils.script_paths("addons")并记下路径。
  3. 在您的PVRGeoPOD文件夹中找到Blender附加文件 安装路径。当您看到 libPVRGeoPOD.dylib 等文件时 和 PVRGeoPODScript.py 和2个QT文件,因为这些而停在那里 是附加文件。复制这4个文件并将其粘贴到Blender中 附加文件夹。
  4. 打开Blender,运行偏好设置 - >加载项标签,搜索 的 PVRGeoPOD 即可。您可以看到附加组件存在,但未启用。检查右侧的tick mart以启用它。
  5. 现在退出并重新启动Blender(如果需要),然后选择 file-> export 并查看是否有一个名为 PVRGeoPOD(.pod / .h / .cpp)的选项,如果 是的,你成功了。现在,您可以直接从 .blend 导出 到 .POD
  6. 您可以找到详细解释here

答案 1 :(得分:0)

在blender 2.4.9中,我们必须指定创建collada文件的选项。但是在blender 2.66中,您可以使用默认选项创建collada文件。然后使用PowerVR SDK将其转换为pod文件。

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