制作没有内置轨迹渲染器的轨迹渲染器

时间:2013-04-15 17:28:01

标签: c# unity3d

是否可以使用c#代码跟踪游戏对象,而不使用内置的跟踪渲染器,所以任何人都有代码可以执行此操作。

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您可以在Unity Wiki页面上使用一些示例。所有这些都是用C#编写的,包含一些文档。