如何确定当前运行的可执行文件的完整路径?

时间:2013-04-19 03:46:44

标签: go

我一直在osx上使用这个功能:

// Shortcut to get the path to the current executable                      
func ExecPath() string {                                                   
  var here = os.Args[0]                                                    
  if !strings.HasPrefix(here, "/") {                                       
    here, _ = exec.LookPath(os.Args[0])                                    
    if !strings.HasPrefix(here, "/") {                                     
      var wd, _ = os.Getwd()                                               
      here = path.Join(wd, here)                                           
    }                                                                      
  } 
  return here                                                              
}

...但它非常混乱,它根本不适用于Windows,当然也不适用于Windows上的git-bash。

有没有办法做这个跨平台?

NB。具体来说,args [0]取决于如何调用二进制文件;在某些情况下,它只是二进制本身,例如。 “app”或“app.exe”;所以你不能只使用它。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是传统的做法,我认为它可以在任何平台下使用。

import (
    "fmt"
    "os"
    "path/filepath"
)

// Shortcut to get the path to the current executable                      
func ExecPath() string {
    var here = os.Args[0]
    here, err := filepath.Abs(here)
    if err != nil {
        fmt.Printf("Weird path: %s\n", err)
    }
    return here
}

答案 1 :(得分:0)

我认为没有一种跨平台的方法可以做到这一点。

然而,在OS X上,有一种更好的方法。 dyld提供了一个函数_NSGetExecutablePath(),它为您提供了可执行文件的路径。你可以用CGo调用它。

package main

// #import <mach-o/dyld.h>
import "C"

import (
    "fmt"
)

func NSGetExecutablePath() string {
    var buflen C.uint32_t = 1024
    buf := make([]C.char, buflen)

    ret := C._NSGetExecutablePath(&buf[0], &buflen)
    if ret == -1 {
        buf = make([]C.char, buflen)
        C._NSGetExecutablePath(&buf[0], &buflen)
    }
    return C.GoStringN(&buf[0], C.int(buflen))
}

func main() {
    fmt.Println(NSGetExecutablePath())
}