标签: c# unity3d monodevelop
我是Unity / MonoBehaviour的新手。我在屏幕上放置对象时遇到问题。首先,我传递x和y坐标并执行gameObject.transform.position。但是,它表现得很奇怪:对象不会放在x和y指示的位置。如果我将gameObject.transform.position注释掉,则无论传递给对象的位置坐标如何,所有对象都位于屏幕的中心。
有谁知道这种奇怪行为的原因?