我正在尝试将外部JSON模型加载到场景中,并尝试将其值放到名为head的变量中,因此希望将其添加到场景中。
我做的是,像这样
var loader = new THREE.JSONLoader();
this.head = loader.load( "eagle2.js", function( geometry ) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial(), head;
head = new THREE.Mesh( geometry, material );
head.scale.set( 200, 200, 200 );
head.position.y = 0;
return head;
} );
this.mesh.add(this.head);
我喜欢做的是加载JSON模型并将所有网格物体放到我当前所在函数的head变量中。但是当我运行上面的代码时,它会在firebug中显示类型错误。模型加载成功,但错误就像
TypeError:a未定义 three.js所 第55行
我该怎么做才能解决此错误?
答案 0 :(得分:2)
JSONLoader的方法加载不返回任何内容。相反,它会对服务器进行异步调用并在回调函数中返回数据,因此正确的用法应如下所示:
var self = this;
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( "eagle2.js", function( geometry ) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial(), head;
head = new THREE.Mesh( geometry, material );
head.scale.set( 200, 200, 200 );
head.position.y = 0;
self.head = head;
self.mesh.add(head);
} );