我需要在类中存储一个char数组然后返回它。我不得不承认我对指针有点困惑,并尝试了我能想到的一切,但无法让它发挥作用。这就是我所拥有的:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
void setName(char *name);
char getName();
private:
char m_name[30];
};
void Test::setName(char *name) {
strcpy(m_name, name);
}
char Test::getName() {
return *m_name;
}
void main() {
Test foobar;
char name[] = "Testing";
foobar.setName(name);
cout << foobar.getName();
}
当然,我希望setName()在类中存储字符串“Testing”,getName()应该返回“Testing”。但相反,我只得到第一个字母T.我做错了什么?
我想我应该使用std字符串,但首先我想了解为什么这不起作用。据我所知,这也适用于char数组?
答案 0 :(得分:6)
只需返回一个指针:
const char* Test::getName() const
{
return m_name;
}
并为class Test
添加一个构造函数,该构造函数将终止封装的数组:
Test::Test()
{
m_name[0] = 0;
}
如果有人实例化class Test
并且没有在实例上调用setName()
,那么您就不会有问题。
答案 1 :(得分:1)
在Test::getName()
中你只返回一个角色(第一个角色)。相反,您应该返回字符串开始处的第一个字符的地址,即将返回类型更改为char*
并将返回语句更改为return m_name;
答案 2 :(得分:1)
当你有一个指针p
时,指针解引用运算符*
“跟随”指针,所以表达式*p
计算指针所指向的任何对象。
在许多情况下,m_name
等数组的名称可以像指针一样运行。因此,*m_name
计算数组中的第一个char
,因为这是数组名称的类型,当被解释为指针时,指向。
由于C中的字符串表示为字符的指针,因此不应取消引用指针,而应将其保持原样。
许多人建议你使用strncpy()
将输入字符串写入数组,因为它确实(有点)边界检查。但是,它不是最优的,它的语义很奇怪,将字符串复制到有限的缓冲区实际上并不是它的设计目的。最好调查您的环境中是否有各种snprintf()
函数,并使用它:
snprintf(m_name, sizeof m_name, "%s", name);
答案 3 :(得分:0)
在strncpy()
strcpy()
而不是void Test::setName()
更安全
答案 4 :(得分:0)
如果你想让它成为C ++,除非你有一个非常非常具体的理由,否则不要使用char指针!
从char指针切换到std :: string,看看是否能解决你的问题:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test {
public:
void setName(std::string name);
std::string getName();
private:
std::string m_name;
};
void Test::setName(std::string name) {
m_name = name;
}
std::string Test::getName() {
return m_name;
}
void main() {
Test foobar;
foobar.setName("Testing");
cout << foobar.getName();
}
对于奖励积分,请将setName中的参数类型设为const std :: string&amp;。